Tic-Tac Cubed - epätavallisin tic-tac-toe iPhonelle [+ kilpailu]
Tic-Tac Cubed - epätavallisin tic-tac-toe iPhonelle [+ kilpailu]
Anonim
tic-tac-cubed-kuvake
tic-tac-cubed-kuvake

Tic-tac-toe on yksi ensimmäisistä logiikkapeleistä, johon lähes kaikki tutustuvat varhaislapsuudessa. Mutta tänään kerron MacRadarin lukijoille tämän pelin epätavallisimmasta tulkinnasta kaikesta, mitä olen koskaan nähnyt elämässäni.

Esitän huomionne Tic-Tac Cubed - hämmästyttävä kolmiulotteinen versio tästä suositusta pelistä, jolla on syvä sosiaalinen konnotaatio:) Loppujen lopuksi ei ole mielenkiintoista pelata itse tic-tac-toea, joten on syytä tavata ystävien kanssa, juttele, pidä hauskaa ja pidä minimestaruus, jossa vain taitavimmat ja tarkkaavaisimmat voittaa.

Aluksi ehdotan kuitenkin selvittää, mikä Tic-Tac Cubed on. Tavallinen tic-tac-toe-peli 3x3-ruudulla päättyy nopeasti, muutaman liikkeen jälkeen on helppo ennustaa, kumpi vastustajista voitti tai onnistui saamaan kierroksen tasapeliin. Siksi kehittäjä lisäsi Tic-Tac Cubediin kolmannen ulottuvuuden, joka voi vaikuttaa merkittävästi vastustajien taktiikoihin, strategiaan ja voittomahdollisuuksiin.

ttc-01
ttc-01

"Sytytystaistelujen" kenttä muistuttaa toista logiikkapeliä - Rubikin kuutiota. Siksi pelaaja voi halutessaan joko napauttaa ruutua ja lisätä siihen nappulansa tai kääntää kuution toista sivua, mikä estää vastustajaa tekemästä siirtoa ja voittamasta (tässä tapauksessa kuitenkin et voi enää laittaa palaasi pelikentälle).

ttc-02
ttc-02

Mutta jos haluat yhtäkkiä monipuolistaa peliprosessia entisestään ja saada siitä kaiken irti, valitse heti alussa kolmen hengen tila, jossa et kyllästy, olen varma.

ttc-03
ttc-03

Ehkä tavalliset blogin lukijat ajattelevat nähneensä samanlaisen Rubikin kuution jo jossain. Ja he ovat oikeassa, koska viime vuoden heinäkuun lopussa puhuin Cubiculous-pelistä, jonka on luonut vanha ystäväni Alexander Polyakov. Siksi kutsuin hänet osallistumaan lyhyeen haastatteluun ja vastaamaan muutamiin kysymyksiin.

MacRadar: Mitä Cubiculousille tapahtui, miksi se katosi App Storesta?

Aleksanteri Poljakov: Saimme kirjeen Seven Townsilta, joka ilmeisesti omistaa oikeudet Rubikin kuutioon ja useita patentteja, jotka kuvaavat kuution 3D-mallia ja jopa sen väriä. Ja koska tavoitteeni oli tehdä realistisin hakemus, en halunnut muuttaa mitään ja kiertää patentteja.

MacRadar: Mikä inspiroi sinua luomaan Tic-Tac Cubedin?

Aleksanteri Poljakov: Rehellisesti sanottuna pelin luomisen taustalla oli halu risteyttää jotain jonkin kanssa, ja pelin idea on jo itse kehitetty. Lisäksi minulla oli valmiina pala pelistä, jota ei enää käytetty - joten miksi en kiinnittäisi siihen tiikkiä?

MacRadar: Onko SDK- tai iPhone-laitteistossa rajoituksia, jotka estävät kehittäjän kyvyt ja toiveet?

Aleksanteri Poljakov: En tiedä, mutta kerron sinulle varmasti: SDK:ssa on kaikki tic-tac-toe:)

MacRadar: Lopuksi, mitä odotat iOS 5:ltä?

Aleksanteri Poljakov: Kehittäjänä (ja vielä enemmän vanhojen Java 2 ME -puhelimien kehittäjänä) olin tyytyväinen kaikkeen jo iOS 3:ssa. Applella on paljon API:ita, ne ovat loogisia ja johdonmukaisia. Käyttöjärjestelmien suunnittelijat ovat monta askelta edellä kaikkea, mitä voin ajatella. Joten en lähde edes arvailemaan.

Käyttäjänä haluan, että laitteella on hieman enemmän vapautta olla yhteydessä ulkomaailmaan – synkronoidaan musiikkia, asiakirjoja ja vähemmän liitteitä iTunesiin. Mutta tämä ei ole argumentti muiden laitteiden puolesta. En sanoisi, että muiden olisi helpompi tehdä tämä, vaikka se olisi "vapaampaa".

Lataa sovellus: Tic-tac kuutioituna

Kehittäjäsivusto: 80 tuumaa pelejä

Hinta: 0.99$

Mutta ei siinä vielä kaikki, sillä Alexander toimitti 5 Tic-Tac Cubed -tarjouskoodia, jotka arvomme mielellämme lukijoiden kesken. Jätä pyyntö kommentteihin ja kirjoita Twitter-tilisi (älä unohda seurata @macradar, jotta voimme lähettää koodin). Voittajien nimet julkistetaan huomenna. Anna palaa:)

Voittajien nimet: @Merlin_Cori, @konstantinboss, @Jasokko, @ Peyote911, @pafutur. Palkinnot lähetetty, katso DM Twitterissä

Suositeltava: