Sisällysluettelo:

Mistä löytää aikaa suosikkiharrastuksellesi ja kuinka muuttaa siitä ammatti
Mistä löytää aikaa suosikkiharrastuksellesi ja kuinka muuttaa siitä ammatti
Anonim

Ote kirjasta siitä, miten voit piirtää oman sarjakuvasi odottamatta inspiraatiota ja mitä tehdä seuraavaksi.

Mistä löytää aikaa suosikkiharrastuksellesi ja kuinka muuttaa siitä ammatti
Mistä löytää aikaa suosikkiharrastuksellesi ja kuinka muuttaa siitä ammatti

Kuinka rakastaa projektin parissa työskentelemistä?

"Piiraamiseen liittyvät erikoisalojen ihmiset eivät pidä sanasta "inspiraatio", sanoo Uryryuk, sarjakuvien "Meri on huolissaan" ja "Likainen ja riita" luoja.

Mutta tämä luku kertoo inspiraatiosta. Ja myös työn systematisoinnista ja kyvystä viedä aloitettu loppuun.

Aloittaminen on aina helppoa … Täynnä suunnitelmia ja innostusta, horisontti on petollisen lähellä. Mutta sarjakuvan tekeminen päivästä toiseen, joskus laiskuuden ja "en halua" tehdä sitä uudelleen, ei kuitenkaan ole helppoa menettämättä kiinnostusta ja keskittymistä.

Alexander Ex Makarov taiteilija

Mielenkiintoista on, että käsikirjoittajat sanovat todennäköisemmin kuin taiteilijat uskovansa inspiraatioon. Mutta sekä tekstien että grafiikan kirjoittajat uskovat, että ei ole mahdollista rakentaa työtä vain sen varaan.

Jevgeni Matskevich työskentelee poimijana Obrazachin yleisössä ja popularisoi tiedettä hauskojen meemien avulla. Luotuaan tuhansia kuvia ja sarjakuvia kollegoiden kanssa hän tuli siihen tulokseen, että inspiraatio on eräänlainen myytti ja luovuus on taito, jota voidaan kehittää jatkuvalla harjoittelulla:”Inspiraatiota ei kannata odottaa. Kun sinulla on luova tehtävä ja joka päivä sinun täytyy luoda mielenkiintoisia ideoita, ainoa asia, jota vaaditaan, on aloittaa piirtäminen."

Jevgeni Matskevitšin sarjakuva
Jevgeni Matskevitšin sarjakuva

Käsikirjoittaja ja toimittaja Mihail Zaslavskyn mukaan inspiraatiosta on järkevää puhua ensisijaisesti kirjailijasarjakuvien kontekstissa - yksittäisissä projekteissa, jotka kirjoitetaan ja piirretään, koska idea vei heidät mukaansa.

"Näin keksittiin paljon sarjakuvakerhon" Com " aikana tehdystä, - hän kommentoi. - Vuodesta 1992 olen työskennellyt aikakauslehdissä, painatuksessa, ja tämä on tuotantoketju, velvoitteet, määräajat, joita ei saa rikkoa. He ovat tärkein työmotivaatio."

Ei ole motivaatiota. On huonosti kehitettyjä ideoita, joiden toteuttaminen ei ole vielä selvää. Toinen luova työuupumus, jota jostain syystä kutsutaan "motivaation puutteeksi".

Tanya Papusheva taiteilija ja "Scrolls of Erundza" -verkkosarjakuvan toinen kirjoittaja

Muut sarjakuvataiteilijat voivat silti sanoa, mikä auttaa heitä pysymään raiteilla.

Käsikirjoittaja Kirill Kovalchuk (sarjakuva "The Grey Days of Magicians") tarkkailee kirjailijoita, taiteilijoita, muusikoita Instagramissa ja Facebookissa: "Ymmärrän, että en halua olla huonompi… Ihmiset inspiroivat. Ne, jotka ansaitsevat ja elävät sillä, mitä he vilpittömästi rakastavat."

Jos sinulla on hyvä käsikirjoitus ja tarina, johon luotat, et todennäköisesti häiritse piirustusprosessia. Jäljelle jää vain hyvä käsikirjoitus.

Tuuli-setä maalari

Syynä sarjakuvan luomiseen voi olla osallistuminen temaattiseen kilpailuun, festivaaliin, haasteeseen. Etsi niitä, joista olet kiinnostunut tuomariston ja osallistujien tehtävästä, palkinnoista tai tasosta.

Tatiana Lepikhina (Sideburn004) on voittanut palkintoja kolmessa kansainvälisessä mangakilpailussa. Tärkein asia, joka antaa voiton, on hänen mukaansa itseluottamus ja mahdollisuus jatkaa kasvua.

Vuodesta 2002 lähtien kansainvälinen piirrettyjen tarinoiden festivaali "KomMissia" on järjestetty Moskovassa. Hän sai Jevgeni Bornyakovin, Ivan Shavrinin ja muut kirjailijat aloittamaan luomisen.

Pietarissa Boomfestistä on tullut samanlainen katalysaattori. Hänen ansiostaan Olga Lavrentieva ja Yulia Tar ottivat sarjakuvia.

Usein muiden ihmisten töiden katsominen vie sarjakuvaasi. Sarjakuvapiirtäjä ja strippikirjoittaja Nick Aragua kuvailee sitä näin:”Katso”, tarina sanoo,”sinäkin olisit voinut ajatella minua, jos et olisi sekaisin. Mene ja yritä tehdä jotain parempaa."

Pohjois-Carolina antaa voimaa julkaisumahdollisuuksiin:”Onnellisuus alkoi valtaa minut, vaikka he ensimmäisen kerran kirjoittivat kustantajalta:”Julkaiskaamme sinut”. Elin iloisen tunteen varassa ja piirsin sarjakuvaa kuusi kuukautta, öisin sen yli."

Yksi tapa mobilisoida itsesi on asettaa selkeät määräajat.

Sergei Redisoj Klyuchnikov muistelee, että sarjakuva "Shura and the Moon Flower" valmistettiin erityisesti BigFest-festivaaleja varten. Piti olla aikaa piirtää, näyttää kustantajalle ja painaa:”Hävetin jo istua sarjakuvavyöhykkeellä, Tekijöiden kujalla tarrojen, postikorttien, rintamerkkien ja taidekirjojen kanssa. On tehtävä, määräaika. Joten yrität pysyä sen sisällä tehden kaiken mahdollisen ja mahdotonta."

Sarjakuvan "Luonnos: neljäs ovi" taiteilija Bulat Gazizov väittää, että jos ajasta ei tule mitään, et huomaa mikä ei toiminut. Mutta jotta et menetä työkykyäsi, sinun täytyy pitää taukoja, esimerkiksi pelata suosikkipeliäsi, mennä kävelylle tai elokuviin, ja parasta on lämmitellä ja urheilla."

Ja vahvin motivaatio on lukijoiden vastaus.

Sisäinen itsepäisyys, usko alaan ja rakkaus työhönsä auttavat. Joskus kilpailu kannustaa, joskus - sellaisen kappaleen puute, jonka haluaisit nähdä hyllyissä. Mutta eniten inspiroi lukijoiden palaute ja reaktiot, oivallus, että olet inspiroinut jotakuta tai vain tehnyt jonkun päivästä paremman…

Julia Varasabi

Mistä löydän ajan?

Niin kauan kuin sarjakuvat ovat harrastus eikä tulonlähde, sinun on keksittävä, kuinka varata siihen aikaa.

Anton Savinovin mukaan vaikein asia sarjakuvien luomisessa on yhdistää se "rahaan, perheeseen ja nukkumiseen".

Oleg Tishchenkov, kirjojen "Kissa", "Fairy Tales of Robots" ja muiden kirjoittaja, sanoo, että kun piirtäminen ei ole ammatti, vaikeinta on olla keksimättä hahmoa tai juoni ("tämä voi olla tehdään koiran ulkoilutuksella tai luennoilla"), muuten miksi tuhlaisit siihen muutaman viikon työtä.

Sarjakuva Olga Lavrentieva
Sarjakuva Olga Lavrentieva

"Aika on aina lyhyt", sanoo Varvara Tomato. Priorisointi ja suunnittelu auttavat. Varvara jakaa harjoituksen, jonka hän opiskeli osallistuessaan kansainväliseen”24 Hours of Comics” -projektiin:”Kyse on, että saat aiheen päivässä, voit tehdä sen nopeammin, sinun on keksittävä ja piirrettävä täydellinen tarina 24 sivua. Se osoittautui minulle vaikeaksi, mutta sain erinomaisen kokemuksen nopeasta työstä, päätöksenteosta, uusien liikkeiden löytämisestä, jotka eivät ole minulle tyypillisiä."

Asetan itselleni määräajat, aikataulun joka päivä ja teen töitä. Auttaa, että olen oppinut pohtimaan, keksimään, reflektoimaan, kuvittelemaan sketsivaihtoehtoja ajatuksissani tehdessäni jotain aivan muuta, esim. käyn kaupassa, kokkaan, pesen lattian.

Barbara Tomaatti

Esimerkkinä suunnittelusta on sarjakuvakirjailija, sarjakuvan opettaja ja teoreetikko Elizaveta vitaRäven Voronina. Hän piirtää yksityiskohtaisia luonnoksia sovitusti ja aloittaa viikon aikana ja viimeiset sivut viikonloppuisin. Keskiarvo on kaksi sivua viikossa, ja voit laskea, kuinka kauan lopullisen sarjakuvan tekeminen kestää:”Työskentelyä on tehtävä kaikkialla. Kuvakäsikirjoituksia tehdään bussipysäkeillä, lääkärijonoissa, pankissa, postissa… Sen jälkeen annan itselleni yleensä pari kuukautta lepoa, mutta silti kirjoitan käsikirjoituksia ja piirrän konsepteja iskevästi. alkaa."

Dmitry Osipenko, jonka julkaistuihin töihin kuuluu runon koominen sovitus Pronssiratsumies, valmistelee myös päiväsuunnitelmaa määräajan noudattamiseksi. Mutta suunnitelma ei auta: "Pidän Pinterestissä puolet ajasta, ja loput… Yritän tehdä kaiken."

Lena Murzina säveltää sarjakuvia matkalla töistä kotiin: "On siistiä keksiä tarinoita bussissa, luultavasti siksi, että ikkunat ovat kuin sivupaneeleja."

Dmitry Nikls Nikulushkin ehdottaa tapausten tärkeyden luokituksen tekemistä. Mikä tahansa sarjakuvan luokituksen alapuolella voidaan "tuomita". Jos itse sarjakuva on viimeisellä sijalla, tämä on syytä miettiä, ottaako se vastaan.

Borgoth the Ravagerin ja The Island of Maniacsin piirtäneen Andrey Plotnikin mielestä "jos pystyt omistamaan vähintään tunnin päivässä harrastuksellesi, sinulla on jo tarpeeksi aikaa sarjakuvien luomiseen… Jotkut onnistuvat tekemään sivun tunnissa. Riippuu mitä tyyliä käytät."

Sarjakuvan luomisessa, jolle ei ole aikaa, perussääntö on: "Ei päivää ilman riviä." Pääasia on säännöllisyys. Työskentelen esimerkiksi sarjakuvan "Expedition" parissa 2-4 tuntia päivässä. Herään erityisesti kuudelta aamulla. Liiketoiminta tietysti etenee hitaasti, se on edennyt 30 prosenttia vuoden aikana, mutta etenee edelleen.

Vladislav Serov

Pasha Technic -sarjakuvan taiteilija Oleg Grin loi sen rinnakkain suunnittelijatyönsä kanssa: "Ei ole temppuja. Jos haluat, maalaat, jos et, et maalaa. Kuudesta illalla työpäivä loppuu ja aloitan sarjakuvat, piirrän kolmeen aamulla, suuremmalla työmäärällä - viiteen asti tai kunnes alan tehdä virheitä väsymyksestä."

Työskentelen Bubblessa öisin, sillä päätyöni on konseptitaiteilija pelialalla. Kaiken tekemiseksi sinun on uhrattava paljon, joskus viikonloppuisin, mutta kun rakastat työtäsi, se on ilo.

Eric Erik-diziron Bragalyan

Ivan Khoroshev ehdottaa yhteistyötä kirjailijoiden, toimittajien ja muiden taiteilijoiden kanssa: "Sinun ei tarvitse näytellä sankaria ja tehdä kaikkea yksin." Ja hän lisää, että kyky työskennellä ryhmässä on hyödyllistä myös niille, jotka päättävät olla yhdistämättä elämää sarjakuviin.

Kun jaat työsi käsikirjoittajan tai koloristin kanssa, voitte motivoida toisianne ja ottaa vastuuta määräajoista ei vain edessänne… Onko ajanhallinta heikkoutesi? Etsi joukkue.

Julia Varasabi

Ajan säästämiseksi monet kirjoittajat valitsevat lyhyet sarjakuvat - nauhat. Niiden avulla voit "sytyttää idean tai hyvän graafisen ratkaisun ja tehdä kaiken nopeasti, ilman aikaa jäähtyä", sarjakuvataiteilija Ilja Lizard Yudovsky sanoo.

Dmitry Narozhny, kokoelman "Vitaly. Epämuodikas Illustrator", sanoo:" Olen säästänyt taitojani pitkään. Yleinen ongelma: "En ole vielä tarpeeksi hyvä." Ja sitten, alle 40-vuotias, hän päätti, ettei hän voinut odottaa, ja alkoi piirtää nauhoja. Minusta tuntui, että mitä kirjailija kirjoittaisi kymmenille sivuille, sen piirtäisin nopeammin ja kauniimmin ja ilman kirjoitustaitoa. Ei oikeastaan. Mutta aloitin mukavasti - mustavalkoinen raita."

Anastasia Kiseleva, Cathvader-kuvituksen luoja. Sama kuvittaja ", julkaisee nauhat kolmelle tai neljälle kehykselle:" Joskus on mahdollista piirtää sarjakuva 20 minuutissa, jos idea on miellyttävä ja haluat herättää sen eloon.

Kuitenkin vielä yksi neuvo: ota aikaa.

Älä usko, että sarjakuvat ovat iso ja aikaa vievä bisnes. Tällä asenteella ei tule mitään. Sinun tarvitsee vain tehdä vähän joka päivä. Ja menestystä tulee. Voit vapaasti keskeyttää muiden tarinoiden, sillä voit kyllästyä saman sarjakuvan työstämiseen pitkään.

Ilja Obukhov

Anna Lumbricus Suchkova sanoo, ettei hän kyennyt saamaan suurta sarjakuvaa valmiiksi 10 vuoteen, tapauksia oli aina. Hänen kokemuksensa mukaan "ei aikaa" on illuusio, itsepetos: "Mietin prioriteetteja, tajusin, että oli aika sulkea velat, ja maalasin lyhyessä ajassa 50 työtä vievää ja maalauksellista arkkia. Minulla on pieni lapsi, kotityöt ja freelance-työ… Pystyin saamaan sarjakuvan valmiiksi, koska minulla oli halu. Rahalla, jossa on määräajat ja odottavat asiakkaat, on helppo työskennellä nopeasti. Kun asiakasta ei ole, näyttää siltä, että projekti odottaa. Ja jos on halua, aika löytyy."

"Kuinka selviytyä sarjakuvateollisuudessa"
"Kuinka selviytyä sarjakuvateollisuudessa"

Dmitri Ljaštšenko on Venäjän suurimman joukkolähdealustan Cityselebrityn päätoimittaja. Se auttaa ihmisiä uskomaan itseensä ja paljastamaan kykyjään, ja työnantajia löytämään parhaat työntekijät ja luovat ratkaisut ongelmiinsa.

Kirjalle Kuinka selviytyä sarjakuvateollisuudessa. Ammattilaisten neuvoja”Dmitry puhui satojen sarjakuvataiteilijoiden kanssa. Hän on koonnut heidän asiantuntemuksensa oppaaksi kaikille, jotka haaveilevat urasta alalla. Opit vastaukset tärkeimpiin kysymyksiin, opit luomaan hahmoja ja kirjoittamaan käsikirjoituksia ja ymmärrät mitä tehdä, kun sarjakuva on valmis.

Suositeltava: