Sisällysluettelo:

10 hienoa peliä, jotka pettyivät faneihin aluksi
10 hienoa peliä, jotka pettyivät faneihin aluksi
Anonim

Anna näille projekteille toinen mahdollisuus, ja ne varmasti ilahduttavat sinua.

10 hienoa peliä, jotka pettyivät faneihin aluksi
10 hienoa peliä, jotka pettyivät faneihin aluksi

Digitaalisen viihdeteollisuuden synti on se, että valtava määrä pelejä tulee puolivalmisteina. Syyt voivat olla erilaisia: toinen yritys ei tiedä toimijoidensa toiveita, toinen tekee liian kunnianhimoisia suunnitelmia, joita ei pysty toteuttamaan.

Jotkut studiot ovat kuitenkin edelleen viemässä aloittamaansa loppuun ja julkaisemalla lukuisia päivityksiä projekteihinsa. Ja kuukausien tai jopa vuosien jälkeen nämä pelit muuttuvat niin paljon, että on mahdotonta irrottaa itseäsi niistä.

1. Kunniaksi

Kunniaksi
Kunniaksi

Alustat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Moninpelitoimintaelokuva viikingeistä, ritareista ja samuraista kiehtoi yleisön alusta alkaen epätavallisella taistelujärjestelmällä. Mutta kun peli ilmestyi, kävi ilmi, että siinä oli kauhea online-komponentin toteutus ja se oli täynnä bugeja. Ja mikromaksujärjestelmä ei jättänyt mahdollisuutta niille, jotka eivät halunneet sijoittaa jo maksettuun projektiin.

Peliä boikotoitiin, ja Ubisoftin kehittäjien piti vetää se pohjasta. Pelin sisäisen valuutan ansaitsemisesta on tullut paljon helpompaa, ja verkkotaistelut on siirretty omistetuille palvelimille. Sen jälkeen For Honor alkoi vihdoin muistuttaa yrityksen alun perin ilmoittamaa, ja siitä tuli todella mielenkiintoista soittaa.

Osta PC:lle →

Osta PlayStation 4:lle →

Osta Xbox Onelle →

2. Rainbow Six Siege

Rainbow kuuden piiritys
Rainbow kuuden piiritys

Alustat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Huolimatta valtavasta taktisesta potentiaalistaan ja mielenkiintoisista sosiaalisista ominaisuuksistaan, Rainbow Six Siege ei aluksi vastannut monien pelaajien odotuksia. Siinä ei vain ollut vähimmäissisältöä, mitä täysihintaisessa pelissä pitäisi olla. Joten projektissa oli siisti panttivankien pelastustila, mutta ei ollut tarpeeksi mahdollisuuksia testata sitä täysin.

Sitten Ubisoft alkoi kuitenkin jatkuvasti lisätä uutta sisältöä ampujaan: hahmoja, vempaimia ja karttoja. Ja pelistä tuli todella mielenkiintoinen: jossain syvyyksissä uinunut uusittavuus paljastui täysin.

Osta PC:lle →

Osta PlayStation 4:lle →

Osta Xbox Onelle →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls verkossa
The Elder Scrolls verkossa

Alustat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, kuten monet muutkin massiivisen moninpelin roolipelit, eivät lähteneet hyvin alkuun. Kullan lisääntymiseen liittyvän bugin vuoksi pelin sisäinen talous meni helvettiin vain muutama viikko pelin julkaisun jälkeen. Lisäksi monet suunnittelupäätökset ovat osoittautuneet erittäin kiistanalaisiksi.

Otetaan esimerkiksi vaiheistusjärjestelmä, joka on suunniteltu nopeuttamaan kohteiden käsittelyä. Hänen takiaan peli ryhmässä muuttui painajaiseksi: tehtävien tärkeät hahmot ja tavoitteet ilmestyivät jokaiselle osallistujalle eri paikkoihin tai katosivat kokonaan.

Lisää tähän pumppaus, joka muuttui kauhean yksitoikkoiseksi lähempänä maksimitasoa, ja tilauksen maksamisen tarve. The Elder Scrolls Onlinen heitti jopa sarjan ankarimmat fanit.

Onneksi kehittäjät ovat korjanneet suurimman osan virheistä, päässeet eroon pakollisesta tilauksesta ja uudistaneet sankarikehitysjärjestelmän kokonaan. Lisäksi peliin julkaistiin useita merkittäviä lisäyksiä, jotka tekivät maailmasta suuremman ja monipuolisemman.

Osta PC:lle →

Osta PlayStation 4:lle →

Osta Xbox Onelle →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: Realm Reborn
Final Fantasy XIV: Realm Reborn

Alustat: PC, PlayStation 4.

MMORPG-genressä tehty Final Fantasy XIV julkaistiin vuonna 2010. Mutta pelin suunnittelussa se oli hyvin samanlainen kuin edeltäjänsä, vuonna 2002 syntynyt Final Fantasy XI. Ja tämä ei mennyt hänen käsiinsä: pelaajat tarvitsivat jotain uutta.

Ja Square Enix, joka on sijoittanut projektiin miljoonia dollareita, päätti olla luovuttamatta. Studio palkkasi uuden pomon, Naoki Yoshidan elvyttämään pelin. Ja hän teki sen täydellisesti. Kolme vuotta myöhemmin julkaistiin Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, joka sai korkeat arvosanat tunnetuimmilta pelisivustoilta ja aikakauslehdiltä.

Osta PC:lle →

Osta PlayStation 4:lle →

5. Pokémon Go

Pokémonit menevät
Pokémonit menevät

Alustat: iOS, Android.

Pokémon Go ei saavuttanut suosiota mielenkiintoisen pelin, vaan tunnetun tuotemerkin ansiosta. Mutta koska pelissä oli hyvin vähän mahdollisuuksia, pian julkaisun jälkeen käyttäjät alkoivat jättää sitä massat.

Nianticin kehittäjät päättivät olla sietämättä tätä ja alkoivat lisätä peliin uusia ominaisuuksia: stadionit, raidtaistelut, dynaaminen sääjärjestelmä ja kenttätutkimus.

Virtuaalimaailmassa asuvien Pokémonien luettelo laajeni jatkuvasti. Lisäksi Pokémon Golla on kyky vaihtaa olentoja. Tämän ansiosta projektin sosiaalinen potentiaali vihdoin paljastui ja pelistä tuli todella mielenkiintoinen.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Alustat: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Kun kauan odotettu Diablo III julkaistiin, kaikki eivät päässeet siihen. Aluksi käyttäjät valittivat massiivisesti virheestä, joka johtui palvelimien suuresta kuormituksesta ja joka ei antanut heidän sukeltaa pimeään fantasiamaailmaan.

No, kun ongelma ratkesi, huutokauppajärjestelmä masensi pelaajat. Sen avulla voit ostaa esineitä, myös erittäin tehokkaita, oikealla rahalla. Siksi satojen hirviöiden tappamisen merkitys arvokkaiden aseiden tai panssarien hankkimiseksi on yksinkertaisesti kadonnut monille. Mutta tämä on yksi niistä asioista, joista sarjaa rakastetaan eniten.

Nykyään Diablo III:ssa ei ole huutokauppoja, ja palvelimet ovat vakaita, vaikka peli vaatii silti jatkuvan Internet-yhteyden jopa yhdellä pelikierroksella. Mutta Blizzard Entertainment on muokannut hahmojen tasoitusjärjestelmää merkittävästi, minkä ansiosta projektin uusittavuus on parantunut merkittävästi.

Osta PC:lle →

Osta PlayStation 3:lle →

Osta PlayStation 4:lle →

Osta Xbox 360:lle →

Osta Xbox Onelle →

7. Jaosto

Divisioona
Divisioona

Alustat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Aloitusvaiheessa The Divisionilla oli paljon mielenkiintoisia asioita: jännittäviä ratsioita, päivittäisiä ja viikoittaisia tapahtumia, erityisen vaarallinen pimeä vyöhyke, jossa oli mahdollisuus taistella muita pelaajia vastaan. Mikä olisi voinut mennä pieleen?

Syyllinen on suurelta osin ryöstöjärjestelmä: sitä ei kehitelty loppuun asti, joten usein ei ollut selvää, mitä pukea päälle ja miten se auttaisi taisteluissa. Yhdessä kömpelön ammuntamekaniikan ja uskomattoman kovien vihollisten kanssa tämä esti ihmisiä palaamasta peliin.

Mutta Ubisoft on kompensoinut menetettyä aikaa: se on julkaissut useita lisäosia uusilla tiloilla ja sijainneilla, tasapainottanut tavaranhankintajärjestelmää ja laajentanut mahdollisuuksia muokata hahmon ulkonäköä. Divisiona on nyt todella hauska pelata - varsinkin ystävien kanssa.

Osta PC:lle →

Osta PlayStation 4:lle →

Osta Xbox Onelle →

8. Kohtalo

Kohtalo
Kohtalo

Alustat: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Projekti, jonka piti olla innovatiivinen tarinavetoinen MMO-ampuja, ei itse asiassa osoittautunut ollenkaan sellaiseksi, mitä siltä odotettiin. Suuri osa siitä, mitä kehittäjät lupasivat, oli pelissä mukana, mutta se toteutettiin erittäin huonosti.

Kesti vuoden ennen kuin Bungie julkaisi The Taken King -laajennuksen. Hänen ansiostaan Destiny alkoi lopulta muistuttaa sitä, mitä sen alun perin oli tarkoitus olla. Kaikki, mitä projektista niin paljon puuttui, ilmestyi lisäykseen: esimerkiksi selkeä kerronta, joka ei päättynyt lauseen puoliväliin, ja normaali korkean tason ryöstöjärjestelmä.

The Taken King in Destinyn julkaisun myötä hahmon pumppaamisesta tuli todella mielenkiintoista, ja erityisen vaarallisten vihollisten yhteinen metsästys oli järkevää.

Osta PlayStation 3:lle →

Osta PlayStation 4:lle →

Osta Xbox 360:lle →

Osta Xbox Onelle →

9. Street Fighter V

Street fighter v
Street fighter v

Alustat: PC, PlayStation 4.

Huolimatta siitä, että Street Fighter V oli olemassaolonsa ensimmäisestä päivästä lähtien täynnä mekaniikkaelementtejä ja houkutteli kauniita taisteluita, se oli myös puolikypsä peli. Vähäinen joukko taistelijoita, verkkopalvelimien epävakaa työ ja yhden pelaajan sisällön lähes täydellinen puuttuminen teki projektista täysin vastenmielisen.

Capcom myönsi virheensä ja alkoi säännöllisesti lisätä jotain uutta peliin: alkaen ilmaisesta elokuvallisesta tarinasta ja päättyen, vaikkakin maksullisiin hahmoihin. Huomionarvoinen on myös arcade-tila, jonka avulla voit osallistua taisteluihin, jotka ovat saaneet inspiraationsa sarjan aiemmista osista.

Osta PC:lle →

Osta PlayStation 4:lle →

10. No Man's Sky

Ei kenenkään taivas
Ei kenenkään taivas

Alustat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Avaruussimulaattorin No Man's Sky ympärillä oli aikoinaan käsittämätöntä hypetystä: Hello Games -studio lupasi pelaajille kolme laatikkoa, mutta itse asiassa julkaisi lähes täysin erilaisen projektin. Pelissä ei ollut yhteistyötilaa, suuria avaruustaisteluja tai monia muita pelimerkkejä, joille sitä niin odotettiin.

Ajan myötä yritys korjasi tilannetta hieman: lisäsi suuria aluksia ja kykyä rakentaa tukikohtia sekä paransi projektin visuaalista osaa. Mutta nämä olivat kukkia verrattuna siihen, mitä kärsivällisimpiä pelaajia odotti seuraavaksi - seuraavaan päivitykseen.

Päivityksen myötä tuli vihdoin mahdolliseksi tutkia maailmankaikkeuden laajuutta ystävien kanssa taistelemalla muita pelaajia vastaan. Tarinaa, hahmojen mukauttamista, esineiden luomista ja paljon muuta on parannettu. Satojen muutosten ansiosta No Man's Sky -maailmasta on tullut monipuolinen ja houkutteleva.

Osta PC:lle →

Osta PlayStation 4:lle →

Osta Xbox Onelle →

Suositeltava: