Sisällysluettelo:

Kuinka muuttaa rakkautesi videopeleihin ammattiksi: 3 tapaa, jotka toimivat
Kuinka muuttaa rakkautesi videopeleihin ammattiksi: 3 tapaa, jotka toimivat
Anonim

Kerromme sinulle millaisia asiantuntijoita peliala tarvitsee. Spoilerihälytys: voit osallistua pelien kehittämiseen myös ilman kehityskokemusta tai suunnittelutaitoja!

Kuinka muuttaa rakkautesi videopeleihin ammattiksi: 3 tapaa, jotka toimivat
Kuinka muuttaa rakkautesi videopeleihin ammattiksi: 3 tapaa, jotka toimivat

Viime vuosi oli läpimurtovuosi maailman pelien kehitykselle. Pelimarkkinoiden volyymi saavutti ensimmäistä kertaa 177,8 miljardia dollaria, ja asiantuntijoiden mukaan vuonna 2023 se lähestyy 200 miljardin dollarin rajaa. Nämä tiedot osoittavat selvästi, että videopeliriippuvuus voi olla tuottoisa ammatti. Alalle johtaa useita polkuja – niiden joukossa on varmasti yksi sinulle sopiva.

1. Aloita pelien luominen

Voit koputtaa studioon, joka valmistaa tuotteita, joista pidät. Kiinnitä huomiota yrityksen kehitysprofiiliin, koska peli on erilainen kuin peli. Jotkut studiot harjoittavat työpöytäsovelluksia, toiset - mobiilissa, toiset luovat projekteja konsoleille ja toiset - online-tuotteita tai casual-tuotteita sosiaalisiin verkostoihin. Sinun pitäisi heti ymmärtää omat genre-mieltymyksesi. Jos olet Call of Dutyn kaltaisten ammuntapelien tai arcade-pelien, kuten Need for Speed, fani, et todennäköisesti houkuttele Love Cityn kaltaisten sosiaalisten simulaattoreiden luomiseen.

Viime vuosina monet yritykset ovat tunteneet suuntauksen kohti pelaamista. Pankit, tavaranvalmistajat, kustantamot hankkivat omat pelikehitysosastonsa, ja sinne tarvitaan myös asiantuntijoita.

Pelisuunnittelija

Tämä on henkilö, joka kirjaimellisesti luo pelin tyhjästä. Hänen toimintansa alkaa tulevan tuotteen konseptin valmistelusta, mekaniikan, hahmojen, paikkojen, grafiikan ja juonen pohtimisesta. Hän käsittelee myös johtamista: hän valitsee työn puitteet, tavan asettaa määräajat, kriteerit tehokkuuden arviointiin. Lisäksi pelisuunnittelijalla tulee olla ymmärrys tärkeimmistä alustoista, joille peliä luodaan, ja tietää, mitä työkaluja ja teknologioita saatetaan tarvita.

Kehittäjä

Peliala tarvitsee kehittäjiä
Peliala tarvitsee kehittäjiä

Pelisuunnittelijan ikuinen tekninen kumppani, joka muuttaa kaikki hänen ideansa koodiksi. Virtuoosiohjelmoinnin lisäksi tällaisen asiantuntijan tulee ymmärtää Unity- tai Unreal-moottorien erityispiirteet, optimoida 2D- ja 3D-pelit sekä osata englantia. Pelikehittäjäksi voi tulla sekä erikoistuneen yliopiston valmistunut että itseoppinut henkilö. Pääasia on hyvä portfolio ja rajaton rakkaus algoritmeihin.

UX / UI suunnittelija

UX (user experience) on käyttökokemuksen suunnittelua ja UI (user interface) käyttöliittymäsuunnittelua. UX/UI-suunnittelijoiden tehtävänä on tehdä lopputuote sellaiseksi, että se saa sinut haluamaan peliin uudestaan ja uudestaan. Tullaksesi asiantuntija tällä alalla, sinun tulee olla ammattilainen Photoshopissa, Illustratorissa, Sketchissä ja Figmassa sekä korkeintaan hyvä käsitys käyttäytymispsykologiasta.

Käsikirjoittaja

Pelikehityksessä tämä asiantuntija ajattelee hahmojen juonet, dialogit ja jopa hahmot. Varsinkin pienissä yrityksissä varsinkin usein hänen on yhdistettävä sanallinen luovuus pelisuunnittelijan työhön, joten hän ei voi pärjätä ilman tuntemusta moottoreiden ja pelimekaniikan ominaisuuksista. Lisäksi käsikirjoittajalla on oltava paljon havainnointikykyä, hänen on ymmärrettävä, kuinka hänen yleisönsä elää, ja (ihannetapauksessa) puhua englantia.

Kuvittaja

Asiantuntija, joka on vastuussa kaikkien ideoiden visualisoinnista. Hän maalaa hahmoja ja paikkoja varjoilla, perspektiiveillä, väreillä ja yksityiskohdilla. Lisäksi kuvittaja luo materiaaleja mainontaan ja kauppatavaroihin: kansia, bannereita ja tarroja.

Animaattori

Pelin kehittäjänukke. Se animoi kuvittajan piirtämiä hahmojen 2D- ja 3D-malleja ja antaa niille erityispiirteitä: kävely, ilme, tunnusliikkeet. Animaattoriksi ryhtyäksesi sinun on oltava erittäin huolellinen ja itse asiassa yhdistettävä melko monimutkaiseen ohjelmistoon: 3ds Max, Maya ja Blender.

Testaaja

Minkä tahansa kehitystiimin paha peikko, mutta ilman häntä tuotetta ei koskaan julkaista. Tämä on asiantuntija, joka etsii virheitä ja pelin ilmeisiä epäjohdonmukaisuuksia käyttäjien pyyntöjen kanssa - yleensä hän yrittää jatkuvasti rikkoa kollegoidensa luomia asioita. Testaajaksi voi muuten tulla ilman erityisen syvää teknistä tietämystä. Sinun tarvitsee vain rakastaa pelaamista ja ymmärtää hieman koko projektin sisäistä toimintaa.

Bonus niille, jotka eivät halua olla riippuvaisia suuresta studiosta: indie-pelien valmistaja

Oletko kaiken ammatin jätkä etkä kestä "isoja ja ystävällisiä" joukkueita? Ehkä indie-kehittäjän rooli sopii sinulle. Indie-pelejä luo yksi henkilö tai hyvin pieni joukkue. Monet ihmiset pitävät niistä juuri niiden yksinkertaisuuden ja keveyden vuoksi. Mutta on yksi ongelma: markkinat ovat niin ylikylläiset, että pelaajia on vaikea houkutella jopa erittäin siistiin projektiin, jota julkaisija ei edistä.

2. Mainosta pelituotetta

Projektin julkaisun jälkeen promootiotiimi ottaa sen käyttöön. Hänen on suoritettava miljoona pientä ja suurta tehtävää, jotta peli saavuttaa kuluttajan ja alkaa tuottaa voittoa. Ammattilaiset käyttävät PR-, markkinointi- ja myyntitekniikoita, rakentavat yhteisöjä, keräävät palautetta ja määrittävät kaupallistamisen. Siksi pelin menestys ja suosio riippuu suuresti heistä.

Monet siirtyvät helposti tähän ammattiluokkaan muilta toimialoilta, koska täällä ei tarvita syvällistä kehitystietoa. Esimerkiksi markkinoijan on käsiteltävä tavanomaista promootiota, mutta se on mukautettu pelialan erityispiirteisiin. Pelikehityksen monimutkaisuuden ymmärtämiseksi nopeasti kannattaa kuitenkin suorittaa sopivat kurssit.

Pelianalyytikko

Mittareiden, taulukoiden ja kokeiden mestari. Se kerää ja tutkii tietoja, jotka auttavat kehittämään peliä – tasojen suorittamiseen liittyvistä ongelmista mainosten sijoittelun tehokkuuteen. Pelianalyytikko laskee, mitä tuotteelle tapahtuu pitkällä aikavälillä, työskentelee fokusryhmien kanssa, suorittaa A / B-testauksia - yleensä auttaa joukkuetta vastaamaan kysymykseen "Mistä voit ansaita rahaa tässä pelissä?"

Markkinoija

Nämä myynti- ja mainoshait osallistuvat nimen mainostamiseen, kohdeyleisön laajentamiseen, kilpailijoiden tapahtumien seuraamiseen, mainosmateriaalien julkaisemiseen, vaikuttajien etsimiseen ja luovien tekijöiden levittämiseen.

Yhteisön johtaja

Asiantuntija, joka työskentelee pelaajayhteisön kanssa. Yhteisöpäällikkö on ihmisorkesteri: hän voi yhdistää tekstikirjoittajan, markkinoijan, tekstiviestin, tapahtumapäällikön, teknisen tuen asiantuntijan, psykologin ja huippusoittimen tehtävät. Hän kerää mielipiteitä, käsittelee kommentteja, reagoi negatiivisuuteen ja joskus vain keskustelee sydämestä sydämeen pelin fanien kanssa. Tällaiset aktiviteetit sopivat ihmisille, jotka todella haluavat kommunikoida.

3. Ansaitse rahaa valmiilla peleillä

Peliprojektit voivat tuottaa tuloja myös niille, jotka eivät itse näe järkeä osallistua niiden luomiseen. Jos rakastat vain pelata ja teet sen hyvin, yritä muuttaa harrastuksestasi ammatti.

Streamer

Työskentely pelikehityksen parissa: streamer
Työskentely pelikehityksen parissa: streamer

Online-lähetysten järjestäjä ja pääpelaaja. Onneksi suoratoisto voi olla tulonlähde: tilaukset, mainokset ja katsojien runsaat lahjoitukset tuovat erittäin hyviä tuloja.

Pelivaikuttaja

Itse asiassa hän on bloggaaja, mutta samalla pelikehityksen syvällinen asiantuntija. Jos sinulla on todella jotain sanottavaa ja näytettävää, niin, kuten sanotaan, pidä siitä, kirjoita kommentteja, paina kelloa.

ESurheilija

Ammattimainen pelaaja, joka osallistuu mestaruuskilpailuihin ja kilpailuihin. Muuten, Venäjästä tuli ensimmäinen maa, joka päätti tunnustaa esportin viralliseksi urheilulajiksi.

Haaveiletko työskentelystä pelialalla, mutta et ole varma mistä aloittaa? Liity sitten johtavien gamedev-asiantuntijoiden osallistumiseen, joka pidetään venäläisen "Knowledge" -seuran verkkosivuilla 15. lokakuuta. Puhujat kertovat sinulle kuinka tulla ammattilaiseksi pelien luomisen alalla ja rakentaa menestyvä ura.

Pelikehitys on pääteema vuotuisessa kansainvälisessä uraohjauskampanjassa”IT Knowledge Day”, jonka yhteistyökumppani on venäläinen”Knowledge”-seura. Aloite toteutetaan Venäjän federaation opetusministeriön, VK-ekosysteemin hankkeiden, venäläisten yliopistojen ja teknologiayritysten tuella.

Lähetys on katsottavissa myös ja 15. lokakuuta klo 8.00-14.00 Moskovan aikaa.

Suositeltava: