Sisällysluettelo:

Mitä he sanoivat Grand Theft Auto III:sta tuolloin
Mitä he sanoivat Grand Theft Auto III:sta tuolloin
Anonim

Lifehacker sai selville kirjoittaneensa pelistä, joka valloitti koko maailman 2000-luvun alussa.

Mitä he sanoivat Grand Theft Auto III:sta tuolloin
Mitä he sanoivat Grand Theft Auto III:sta tuolloin

Grand Theft Auto III on yksi historian tärkeimmistä videopeleistä. Hän tekee säännöllisesti luetteloa alaan eniten vaikuttavista projekteista, ja Time-lehti jopa sisällytti kaikkien aikojen 50 parasta videopeliä hänen kaikkien aikojen parhaiden peliensä joukkoon. GTA III teki avoimen maailman peleistä suosittuja ja teki Rockstar-kehittäjistä todellisia rocktähtiä. Ilman häntä ei olisi sarjoja, kuten Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause ja Red Dead Redemption.

Mitä lehdistö sanoi pelistä

Kun peli julkaistiin vuonna 2001, melkein kaikki kriitikot ymmärsivät, että heillä oli edessään historiallisesti tärkeä projekti. Lähes yksikään julkaisu ei antanut GTA III:n arvosanaksi alle 9 pistettä 10:stä. Näin ollen Igromania sai Grand Theft Auto III - Action Verdict -arvion arvosanaksi 9, 5 pistettä 10:stä ja AG.ru hän sai 95 prosentin arvosanan.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

Arvostelijat panivat ensisijaisesti merkille ennennäkemättömän vapauden.

Absoluuttinen vapaus päihtyy ja saa joskus tekemään mitä absurdimpiakin tekoja: varastaa kuorma-autoja parkkipaikalta, murskata supermarketin ikkunoita ja ampua taivaalle käsittämättömän ilon koetuksissa kannettavasta kranaatinheittimestä.

Matvey Kumbi, "Uhkapeliriippuvuuden" kirjoittaja

Huolimatta kaupungin vaikuttavasta koosta vuoden 2001 standardien mukaan, Rockstar onnistui tekemään siitä luotettavan. Ihmiset kävelevät kaduilla (ja erilaisia - alueesta riippuen) ja autot ajavat. Poliisit jahtaavat rikollisia, jengit selvittävät asioita. Kuten 3DNews-toimittaja Grand Theft Auto III totesi, pelin kehittäjä onnistui luomaan hämmästyttävän yksityiskohtaisen kuvan elävästä kaupungista.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

Myös GTA III yllätti vuorovaikutteisuudella ja yksityiskohtien määrällä: jos kaadetaan paloposti, siitä purskahtaa vettä ja ambulanssi tulee raajamaan perään. Monet kriitikot kiinnittivät tähän huomiota: "Igromanian" arvostelija kehotti lukijoita "ajattelemaan luovasti, keksimään "kotitehtävät", järjestämään oman henkilökohtaisen taisteluseuran." Ja HonestGamers-toimittaja kehui Grand Theft Auto III:n (PlayStation 2) kehittäjien arviota maailman kekseliäisyydestä ja huomaavaisuudesta.

Yksi innovaatioista oli myös radio. Yhdeksän asemaa, joista jokaisella on tusina kappaletta, mainoksia, puhelias DJ:t, keskusteluohjelmat. Kuten he kirjoittivat "Igromaniassa", "Liberty City on loputtoman radion kaupunki".

Miksi peli on tärkeä alalle

Vaikka GTA III ei luonut avoimen maailman toimintagenreä (jopa 15 vuotta aiemmin julkaistu The Legend of Zelda voidaan lukea sen ansioksi), peli osoitti, että se voi olla täysin kolmiulotteinen, uskomattoman realistinen ja täynnä mahdollisuuksia.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

Sitä ennen ei ollut projekteja, joissa olisi mahdollista liikkua valtavassa kolmiulotteisessa kaupungissa ilman rajoituksia, päästä mihin tahansa autoon, käydä tappeluita ohikulkijoiden kanssa, työskennellä taksinkuljettajana tai istuttaa pommeja autoihin. Ihmisille, jotka ovat tottuneet täysin lineaarisiin 3D-peleihin, Liberty City oli todella vapauden ruumiillistuma.

Uutta oli se, että ajamisen ja kävelyn välillä ei ollut siirtymiä: sankari nousi juuri autoon, hän saattoi pysähtyä ja poistua sieltä milloin tahansa. Tämä loi lisää vapautta ja mahdollisti auton taktisen käytön: piiloutua sen taakse luodeilta tai estää pakenevien vihollisten polku.

Pelissä ei myöskään ollut täyttä radiota ennen GTA III:ta. Kuten käy ilmi, se toimii erinomaisesti upotuksessa ja auttaa pelaajia uskomaan näytetyn maailman todellisuuteen. Liberty Cityn hulluus meni hyvin yhteen paikallisradion hulluuden kanssa. Mikä on ainakin mainos laitteelle, joka pakottaa ihmisen harjoittelemaan unessa sähköimpulsseilla, tai lääkkeestä, jonka avulla voit pysyä hereillä koko päivän.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

Lisäksi toimintapeli Rockstar Games teki gangsteriteeman suosituksi videopeleissä. Nyt näyttää oudolta, mutta rikollisista ei juuri ennen ollut pelejä, paitsi sarjan aiemmat osat ja Driver-franchise. GTA III:n ansiosta teemasta tuli muodikas - esimerkiksi True Crime- ja Saint's Row -sarjat ilmestyivät - ja se on sitä edelleen. Pelkästään vuonna 2016 avoimessa maailmassa julkaistiin toimintapelit Watch Dogs 2 ja Just Cause 3, joiden päähenkilöt rikkovat lakeja jatkuvasti.

Gangsteriteeman suosion myötä ilmestyi muoti aikuisten tarinoihin. GTA III:lla oli 18+ luokitus, ja kehittäjät käyttivät sitä hyväkseen, paitsi näyttääkseen väkivaltaa, myös kertoakseen tarinan, joka olisi ymmärrettävää ja kiinnostavaa aikuisille. Hahmot olivat muotoiltuja hahmoja, ja päähenkilö teki silloin tällöin moraalisesti kyseenalaisia tekoja.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

Se ei vastannut tuolloin vallinneeseen juoneeseen, jossa hahmot jaettiin usein selvästi hyviin ja huonoihin. Päähenkilö itse toimi vain omien etujensa perusteella ja teki sellaisia asioita, että häntä on mahdotonta kutsua positiiviseksi sankariksi.

Mutta ehkä GTA III:n tärkein saavutus on se, että peli antoi Rockstar Gamesille luottamusta ideoihinsa ja voimiinsa. 17 vuoden jälkeen studiosta on tullut yksi maailman rikkaimmista yrityksistä ja se on luonut monia pelejä, joista lähes kaikki ovat vaikuttaneet alalla tavalla tai toisella. Ilman Grand Theft Auto III:ta ei olisi nykypäivän Rockstaria.

Osta PC:lle →

Suositeltava: