Sisällysluettelo:

10 tapaa, joilla virtuaalitodellisuutta käytetään tekemään maailmasta parempi paikka
10 tapaa, joilla virtuaalitodellisuutta käytetään tekemään maailmasta parempi paikka
Anonim

Ajattelimme, että virtuaalitodellisuuslaitteita tarvitaan vain uskomattoman realistisiin videopeleihin ja elokuviin. Itse asiassa VR-laitteille on paljon enemmän sovelluksia, ja monet niistä tuovat valtavia etuja ihmisille.

10 tapaa, joilla virtuaalitodellisuutta käytetään tekemään maailmasta parempi paikka
10 tapaa, joilla virtuaalitodellisuutta käytetään tekemään maailmasta parempi paikka

Virtuaalitodellisuuden vempaimilla on valtava potentiaali ja ne voivat muuttaa tulevaisuutta eri elämänalueilla - lääketieteestä, liiketoiminnasta ja arkkitehtuurista matkailuun ja tavaroiden valmistukseen.

1. Alaraajojen halvauksen hoito

Duken yliopistossa tehdyssä tutkimuksessa havaittiin, että halvaantuneiden ihmisten hoito virtuaalitodellisuudella antaa uskomattomia tuloksia.

Kokeen aikana potilaat pelasivat virtuaalista jalkapalloa VR-kypärässä. Tämän hoidon jälkeen jalkojen liikkeistä vastaavat aivoalueet palautettiin. Kokeen kahdeksasta osallistujasta kaikki saivat eriasteisesti hallintaansa jaloissaan, ja neljässä diagnoosi "alaraajojen täydellinen halvaantuminen" muutettiin "osittaiseksi halvaukseksi".

2. PTSD:n hoito

Altistushoitoa käytetään yleisesti posttraumaattisen stressihäiriön (PTSD) hoitoon. Hoidon aikana potilas kuvittelee traumaattisia tapahtumia ja kertoo lääkärille, mitä tapahtuu, kun hän kohtaa stressaavan tilanteen.

Virtuaalitodellisuus toimii samalla tavalla, vain potilaan mielikuvituksesta toiminta siirtyy VR-kypärän näytölle. Virtuaalitilaan luodaan ympäristö, joka vastaa traumaattisia tapahtumia. Esimerkiksi sotaveteraaneille se on maailma, jossa on helikoptereita, konekiväärejä ja ohjuksia. Katsomisen jälkeen lääkäri pyytää potilasta kertomaan, mitä virtuaalitodellisuudessa tapahtui. Kun ihminen kohtaa traumaattisia tapahtumia turvallisessa ympäristössä, hän oppii vähitellen hallitsemaan pelkonsa.

3. Lääketieteellisten tiedekuntien opiskelijoiden koulutus

Virtuaalitodellisuus tarjoaa tuleville lääkäreille turvallisen ympäristön leikkauksiin ja toimenpiteisiin. Virtuaaliharjoituksen aikana opiskelija voi tehdä virheitä vaarantamatta potilaan henkeä ja terveyttä sekä valmistautua erilaisiin odottamattomiin tosielämän tilanteisiin.

Kyky olla vuorovaikutuksessa virtuaalisen potilaan kanssa antaa opiskelijoille mahdollisuuden kehittää tarvittavia taitoja oikeiden ihmisten hoitoon.

4. Kivunlievitys

Virtuaalitodellisuuden vempaimia käytetään antamaan häiriöhoitoa, joka auttaa ihmisiä selviytymään kivusta hoidon aikana.

Vuonna 2011 tehtiin tutkimus, jossa armeijaa pyydettiin pelaamaan SnowWorldia särkylääkkeiden sijaan - virtuaalista peliä, jossa täytyy heitellä lumipalloja pingviineihin Paul Simonin musiikin tahtiin. Kävi ilmi, että tällainen ajanviete auttaa selviytymään kivusta paremmin kuin morfiini.

5. Paniikkikohtausten hoito

Peliä käytetään palleahengitysharjoitusten analogina ja se auttaa ihmisiä selviytymään pelosta ja ahdistuksesta. Pelaaja pukee ylleen erityisen hengitysseurantavyön, sukeltaa virtuaaliseen vedenalaiseen maailmaan ja tekee hengitysharjoituksia rentouttavassa ympäristössä.

Erikoisvyö Deep-pelaamiseen
Erikoisvyö Deep-pelaamiseen

Vain viiden minuutin keskittyminen hengitykseesi tarjoaa syvän rentoutumisen ja seesteisyyden tunteen.

Virtuaalitodellisuus
Virtuaalitodellisuus

6. Avustaminen sosiaalisten taitojen hankkimisessa autistisille lapsille

Professori Texasin yliopistosta Dallasissa loi ohjelman, joka käyttää virtuaalitodellisuutta kehittääkseen sosiaalisia taitoja autistisilla lapsilla Michelle R. Kandalaft, Nyaz Didehbani, Daniel C. Krawczyk, Tandra T. Allen ja Sandra B. Chapman. … …

Asettamalla lapset ja nuoret sosiaalisiin skenaarioihin, kuten työhaastatteluun tai sokkotreffiin, ohjelma opettaa heitä tunnistamaan sosiaalisia vihjeitä ja reagoimaan niihin. Kun lapset käyttivät kehitystään, professori havaitsi aivojen toiminnan lisääntymisen alueilla, jotka ovat vastuussa sosiaalisten signaalien ymmärtämisestä.

7. Liiketoiminnan auttaminen

Virtuaalitodellisuutta käytetään jo useissa yrityksissä kustannusten alentamiseen, työmatkojen vähentämiseen, haastattelujen, retkien ja tapaamisten järjestämiseen sekä trendien ennustamiseen.

Todellisten matkojen tai hakijoiden haastattelujen sijaan yritykset käyttävät virtuaalisia kokoustiloja.

Vaarallisia tai uusia tuotteita käsittelevät yritykset voivat käyttää virtuaalitodellisuutta arvioidakseen tuotteidensa turvallisuutta ja toimivuutta vaarantamatta työntekijöiden terveyttä.

8. Arkkitehtonisten mallien luominen

Virtuaalitodellisuus on ottanut vankan paikan suunnittelualalla. Suunnittelijat ja arkkitehdit ovat pitkään nauttineet virtuaalisen tilan eduista: tietokoneella luodut mallit ovat korvanneet vapaan käden piirustukset, mikä nopeuttaa dramaattisesti asettelun säätämistä, alentaa kustannuksia ja lisää turvallisuutta.

Reaalimaailman mallinnus ei ainoastaan yksinkertaistanut rakenteiden luomista ja tilan organisointia, vaan mahdollisti myös ympäristön testaamisen ennen rakennuksen rakentamista. Voit esimerkiksi selvittää, kuinka nopeasti ihmiset voivat poistua rakennuksesta hätätilanteessa.

9. Auton turvatarkastus

Virtuaalitodellisuuden avulla suunnittelija voi tarkistaa ajoneuvon turvallisuuden ennen sen tuotantoa.

Valmistusprosessin lisäksi monet suuret autoyritykset, kuten Ford, Volvo tai Hyundai, käyttävät virtuaalitodellisuutta myyntiin ja kutsuvat mahdollisia ostajia kokeilemaan VR-kuulokkeita virtuaalimatkaa varten ajoneuvoissaan.

10. Lomasuunnittelu

Pian matkailijat, jotka haluavat ostaa kiertueen, voivat tutustua paikkaan, hotelliin tai kaupunkiin, johon he suunnittelevat matkustavansa. Tätä tekniikkaa on jo testattu Bluewater-ostoskeskuksessa Kentissä, Isossa-Britanniassa. Se sisältää virtuaalisia helikopterikierroksia Manhattanilla, vierailun uima-altaalla Rodoksella Kreikassa ja ravintolassa Kyproksella.

Kuten näette, virtuaalitodellisuudesta on hyötyä paitsi peliteollisuudessa. Hän valloittaa nopeasti uusia toiminta-alueita ja auttaa tekemään maailmasta hieman paremman.

Millä muilla alueilla virtuaalitodellisuutta voidaan mielestäsi soveltaa?

Suositeltava: