Sisällysluettelo:

Konsolisodat: mitä odottaa Xbox Series X:n ja PlayStation 5:n vastakkainasettelusta
Konsolisodat: mitä odottaa Xbox Series X:n ja PlayStation 5:n vastakkainasettelusta
Anonim

Analyysi niille, jotka eivät ole vielä päättäneet mihin leiriin liittyä.

Konsolisodat: mitä odottaa Xbox Series X:n ja PlayStation 5:n vastakkainasettelusta
Konsolisodat: mitä odottaa Xbox Series X:n ja PlayStation 5:n vastakkainasettelusta

Seuraavan sukupolven pelikonsolit saapuvat pian kauppojen hyllyille. Päätimme selvittää, kumpi on parempi: Xbox Series X vai PlayStation 5. Ei fanipoikaa, vain tasapainoisia väitteitä.

Design

Molemmat konsolit eivät ole samanlaisia kuin aikaisempien sukupolvien laitteet, mutta niissä on erilaisia suunnittelulähestymistapoja. Jotkut ihailevat PlayStation 5:n muotoa ja käyriä, kun taas toiset ylistävät Xboxia sen minimalismista ja hyödyllisyydestä. Tärkeämpää on kuitenkin se, mitä tehtävää muotoilu palvelee.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: suunnittelun vertailu
Xbox Series X vs. PlayStation 5: suunnittelun vertailu

Microsoft on jo paljastanut kaikki konsolinsa yksityiskohdat, ja ne ovat vaikuttavia. Xbox Series X -runko on kuin turbiini, jota puhaltaa yläosassa oleva 130 mm:n tuuletin. Kylmä ilma imetään sisään tippakaukalon kautta, jäähdyttää kaikki komponentit ja poistetaan yläosassa olevien aukkojen kautta.

Kun otetaan huomioon 315 watin virrankulutus, järjestelmä lämpenee kohtuullisesti. Siksi sisällä on haihdutuskammio ja massiivinen jäähdytin, joka poistaa lämpöä prosessorista, videokiihdyttimestä, muistista ja virtapiireistä.

Xbox Series X:n sisällä on höyrykammio ja massiivinen jäähdytyselementti
Xbox Series X:n sisällä on höyrykammio ja massiivinen jäähdytyselementti

Tämä järjestely on tehokas pystyasennossa, mutta insinöörit varmistavat, että konsoli voidaan kääntää kyljelleen ilman ylikuumenemisen uhkaa. Lisäksi melutaso ei ole korkeampi kuin Xbox One X:ssä.

Sony ei kiirehdi jakamaan tietoja PlayStation 5:stä. Ainoa asia, joka on - konsolin likimääräiset mitat verrattuna Xbox Series X:ään ja muihin malleihin. Harrastajat vertasivat niitä USB-liittimillä ja levyasemilla, kuva osoittautui seuraavaksi.

PlayStation 5 on markkinoiden suurin konsoli. Toivottavasti tämä antoi Sonylle mahdollisuuden käsitellä kaikkia PlayStation 4- ja PlayStation 4 Pro -omistajia vaivanneita melu- ja lämpöongelmia. Sillä välin uuden Xboxin suunnittelu näyttää olevan järkevämpi.

Esitys

Sonyn ja Microsoftin digisovittimet on rakennettu samanlaiselle laitteistolle, mutta niissä on perustavanlaatuisia eroja. Selvyyden vuoksi olemme koonneet taulukon molempien konsolien ominaisuuksista.

Sony playstation 5 Xbox-sarja x
Keskusyksikkö (CPU) AMD Zen 2, 8 ydintä, 16 säiettä, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 ydintä, 16 säiettä, 3,8 GHz (kiinteä taajuus)
Grafiikkaprosessointiyksikkö (GPU) AMD RDNA 2, 36 laskentayksikköä, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 laskentayksikköä, 1,825 GHz (kiinteä taajuus)
Muisti GDDR6 16GB 448GB/s GDDR6 10 Gt (560 Gt / s) + 6 Gt (336 Gt / s)
SSD NVMe 825 Gt 5,5 Gt / s (8-9 Gt / s pakattu) NVMe 1 000 Gt 2,4 Gt / s (4,8 Gt / s pakattu)

PlayStation 5:n grafiikkasuorituskyky on 10,28 teraflopsia (liukulukuoperaatiot sekunnissa). Vertailun vuoksi Xbox Series X:ssä tämä luku on 12 teraflopsia. Osoittautuuko, että Microsoftin konsoli on tehokkaampi? Itse asiassa kaikki ei ole niin yksinkertaista.

Tämä suorituskykyarvio on hyvin karkea ja yksinkertainen, eikä siinä oteta huomioon monia arkkitehtonisia piirteitä. Lisäksi digisovittimissa käytetään erilaisia tehonsäätömalleja.

Xbox Series X:n arkkitehtuurin ominaisuudet
Xbox Series X:n arkkitehtuurin ominaisuudet

Xbox Series X toimii kiinteillä taajuuksilla. Sen sijaan Sony on tehnyt taajuuksista vaihtelevia. Algoritmi tarkkailee prosessorin ja GPU:n kuormitusta ja toimittaa virran sinne, missä sitä tarvitaan.

Microsoft sanoo, että kiinteät kellot helpottavat pelien optimointia ja parantavat yleistä vakautta. Samaan aikaan Sonyn lähestymistapa on älykkäämpi: se vähentää virrankulutusta ja lämpöä, jolloin työskentelet nopeammin, kun sitä tarvitset.

Lisäksi PlayStation 5 päihittää kilpailijansa tiedonsiirtonopeudella. Xbox Series X:ssä 16 Gt GDDR6-muistia on jaettu kahteen segmenttiin, joista 10 Gt toimii nopeudella 560 Gt/s ja loput kuusi 336 Gt/s. Yhdessä käytettynä keskinopeus saavuttaa 392 Gt / s.

Sony-laatikossa kaikki 16 Gt:n muisti toimii 448 Gt/s kaistanleveydellä. Lisäksi PlayStation 5 sai nopeamman SSD-aseman (5,5 Gt / s vs. 2,4 Gt / s). Tämä muuttaa radikaalisti tapaa, jolla tietoja käsitellään: monet niistä tallennetaan pyynnöstä SSD-levyille RAM-muistin tukkimisen sijaan.

PS4 kovalevy PS5 SSD
Kaistanleveys 50-100 Mt/s 5,5 Gt / s (8-9 Gt / s pakattu)
Datan hakuaika 2-50 ms Välittömästi
Latausnopeus 1 Gt 20 sekunnissa. 2 Gt 0,27 sekunnissa.

Suorituskyvyn eroista huolimatta molemmat konsolit ovat melko tehokkaita. Todennäköisesti Xbox Series X:n grafiikkasuorittimen vakaat taajuudet ja suorituskyky ilmenevät monialustaisissa peleissä, ja PlayStation 5:n potentiaali paljastuu konsoliin räätälöityissä eksklusiivisissa projekteissa.

Pelit

Itse laskentateholla ei ole arvoa - tarvitset pelejä, jotka voivat vapauttaa sen. Tässä suhteessa Sonylla on huomattava etu: yritys on pitkään tehnyt yhteistyötä monien kehittäjien kanssa ja sponsoroinut yksinoikeudella konsoleilleen. Silmiinpistävin esimerkki on studio Naughty Dog, joka esitti maailmalle Unchartedin ja The Last of Usin.

Microsoft ei myöskään jää sivuun. Vuodesta 2018 lähtien Xbox Game Studios on laajentunut kehittäjillä, kuten Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs ja Compulsion Games. Ja tämä on yhdessä The Coalitionin ja 343 Industriesin kanssa, jotka vastaavat Gears- ja Halo-sarjoista. Yhteensä yrityksellä on 15 studiota, jotka työskentelevät Xbox Series X:n sisällön parissa.

15 studiota työskentelee Xbox Series X:n sisällön parissa
15 studiota työskentelee Xbox Series X:n sisällön parissa

Xbox Series X:n tärkein valttikortti on tuki kaikille aikaisempien sukupolvien peleille. Tästä huolimatta voit odottaa lisääntynyttä kuvanopeutta ja parempaa grafiikkaa. PlayStation 5 on myös taaksepäin yhteensopiva, mutta ei kaikkien vanhempien pelien kanssa. Aluksi he lupaavat noin 100 projektia, sitten kaikki riippuu kehittäjistä.

Joka tapauksessa molemmilla konsolilla on aluksi jotain pelattavaa, ja tämä erottaa uuden sukupolven silmiinpistävästi edellisestä. Ne, jotka ostivat PlayStation 4:n ensimmäisenä vuonna sen julkaisun jälkeen, eivät anna valheita.

Palvelut

Yksi uusimmista trendeistä on tilauspalvelut, jotka tarjoavat sisältöä tietyn ajan. Sonyn ja Microsoftin tapauksessa nämä ovat PS Now ja Xbox Game Pass. Samankaltaisella mallilla nämä palvelut ovat kuitenkin huomattavasti erilaisia.

PS Now ei ole virallisesti saatavilla Venäjällä. Voit yhdistää sen, mutta joudut sietämään lokalisoinnin puutetta monissa peleissä ja maksuvaikeuksia. Kuukauden tilaus maksaa 10 dollaria, ja voit myös saada sen kolmeksi tai 12 kuukaudeksi hintaan 25 dollaria ja 60 dollaria.

Venäjällä Xbox Game Passia jaetaan elektroniikkaliikkeiden kautta. Hinnat alkavat 900 ruplasta kuukaudessa, josta pääset 400 peliin. Vertailun vuoksi PS Now -kirjasto sisältää lähes 800 peliä.

Sinun on kuitenkin ymmärrettävä, että Microsoft-palvelu tarjoaa suhteellisen uusia projekteja, ja suurin osa PS Now -palvelussa olevista on julkaistu ennen vuotta 2016. Lisäksi pelien keskiarvo Game Passissa on huomattavasti korkeampi (76,4 vs. 67,3 pistettä).

Image
Image

Lähde: STOPGAME

Image
Image

Lähde: STOPGAME

Xbox-palvelu on paljon kannattavampi ja kätevämpi, mutta AAA-projektit on silti ostettava erikseen. Silti Microsoft panostaa tilausmalliin, joten Game Pass voi kehittyä vielä paremmaksi tulevina vuosina. Sonylla ei ole kiirettä tuoda PS Now:ta markkinoille Venäjällä ja tehdä palvelusta kilpailukykyisen.

Tuki

PlayStation 5 on sijoitettu täysin uuden sukupolven konsoliksi. Uusimmat pelit eivät ole aiempien mallien omistajien saatavilla, vaikka ne voivat teknisesti toimia PlayStation 4 Prolla.

Jos Sonyn politiikka ei muutu, seuraava konsoli tekee samoin: käyttäjien on pakko ostaa uusi malli voidakseen pelata eksklusiivisia pelejä. Ongelmana on, että tämän sukupolven konsolien elinkaari voisi olla lyhyempi, viisi vuotta.

Samaan aikaan Microsoft ei ole sidottu sukupolviin, vaan se luottaa sisällön saatavuuteen. Xbox-päällikkö Phil Spencer sanoi, että sisäisten studioiden uudet projektit eivät tule yksinomaan Series X:lle, vaan ne ovat yhteensopivia Xbox Onen kanssa.

Tietenkin nyt on mahdotonta ennustaa asioiden tilaa 5-7 vuoden kuluttua, mutta nykytrendien pysyessä ennallaan Xbox-konsoli pysyy relevanttina pidempään.

Hinta

Pian saamme selville PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n kustannukset. Toistaiseksi sisäpiiriläiset uskovat, että Microsoft-konsoli tulee halvemmaksi, koska yhtiö korvaa tuotantokustannukset kokoonpanoa tekevälle urakoitsijalle. Tämä tekee konsolista houkuttelevamman myynnin alussa.

Pitkällä aikavälillä konsolien hinnalla ei kuitenkaan ole niin suurta merkitystä. Pääasia on pelien laatu ja määrä. On hienoa, että Sony ja Microsoft ymmärtävät tämän ja ohjaavat pelaajien mielipiteitä. Tällä kertaa kilpailu on siis kovaa, mikä hyödyttää meitä kaikkia.

Suositeltava: