Sisällysluettelo:

4 sanapeliä niille, jotka haluavat pitää hauskaa yrityksen kanssa ja parantaa englannin kielenkäyttöään
4 sanapeliä niille, jotka haluavat pitää hauskaa yrityksen kanssa ja parantaa englannin kielenkäyttöään
Anonim

Tarvitset vain mielikuvitusta ja hieman valmistautumista.

4 sanapeliä niille, jotka haluavat pitää hauskaa yrityksen kanssa ja parantaa englannin kielenkäyttöään
4 sanapeliä niille, jotka haluavat pitää hauskaa yrityksen kanssa ja parantaa englannin kielenkäyttöään

Pystyt oppimaan monia uusia sanoja ja ilmaisuja, kehittämään kommunikointitaitoja ja loogista ajattelua. Nämä pelit ovat kustannustehokkaita ja kaikkien saatavilla, jotka haluavat harjoitella englantia. Voit kokeilla niitä missä tahansa: perheesi kanssa, juhlissa, tunneilla tai tien päällä.

  • Sovi etukäteen kaikkien osallistujien kanssa, että voit pelata vain englanniksi. Niille, jotka vaihtavat venäjää, voit keksiä sakkoja - esimerkiksi vähentää pisteitä.
  • Tallenna sanakirja kiistanalaisia tilanteita varten. Voit käyttää painettua versiota tai ladata sovelluksia puhelimeesi: esimerkiksi Oxford Russian Dictionary ja Oxford Dictionary of English.
  • Tarvitset muistivihkon ja kynän pisteiden, uusien sanojen ja ilmaisujen kirjoittamiseen.
  • Pelin jälkeen on hyödyllistä harjoitella sen aikana kohtaamia sanoja. Käytä sanastosovelluksia, kuten Words tai Wordbook.
  • Voit valmistaa flash-kortteja sanoilla ja ilmaisuilla etukäteen tai tehdä sen juuri ennen peliä.
  • On hienoa, jos otat mukaan englannin opettajan yritykseesi.

Ei tarvitse pelätä kielioppivirheitä pelin aikana. Päätehtäväsi on oppia puhumaan sujuvasti englantia.

1. Kuka minä olen? ("Kuka olen?")

  • Pelaajien määrä:2 henkilöltä.
  • Taso:Pre-Intermediate ja korkeampi.
  • Aika:45 minuutista alkaen.

Tässä erittäin hauskassa ja koukuttavassa pelissä sinun on arvattava, mitä otsaasi on kirjoitettu yhdessä minuutissa.

Kuinka pelata

Sinun on valmistettava 30–50 tarraa, joissa on substantiivit englanniksi. Voit lisätä sanaluetteloon tunnettuja kirjojen tai elokuvien sankareita, julkkiksia, ammattien nimiä, esineitä, kasveja ja eläimiä. Voit olla Prinsessa Ruusunen tai Shrek, siivooja tai tennispelaaja, orvokki tai myyrä.

Jokainen pelaaja, katsomatta, ottaa yhden tarran ja kiinnittää sen otsaansa. Sitten hän kysyy kysymyksiä ja yrittää selvittää, minkä sanan hän sai. Hän voi kysyä esimerkiksi: Olenko ihminen? Voinko lentää? Pidänkö melua? Olenko minä elokuvan sankari? Vastustajat vastaavat tähän pelaajalle vain Kyllä tai Ei. Jokaisen kysymyksen jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle osallistujalle. Se, joka arvaa sanan nopeammin, voittaa.

Kuinka muokata peliä

  • Jos osallistuja arvasi osittain piilotetun hahmon (esimerkiksi hän nimesi elokuvan tämän sankarin kanssa, mutta ei tiedä hänen nimeään), tämä voidaan laskea voitoksi.
  • Voit määrittää etukäteen aiheen, jolle sanat valitaan: "Elokuvateatteri", "Koti", "Loma", "Urheilu" tai "Maalaus".
  • Yksi pelin mielenkiintoisista muodoista on Mikä on ongelmani? ("Mikä minun ongelmani on?"). Yksittäisten sanojen sijaan tarroihin kirjataan erilaisia elämäntilanteita ja osallistujien otsaan (tai selkään, jos ei halua istua pöytään) liimataan paperinpalat. Pelaajat esittävät vuorotellen kysymyksiä selvittääkseen, mikä heidän ongelmansa on. Se voi liittyä mitä tahansa työhön, harrastukseen, terveyteen, matkustamiseen tai perheeseen: menetin passini; Kissani on sairas; Myöhästyin junasta ja niin edelleen.

2. Palapelit

  • Pelaajien määrä: 2 henkilöltä.
  • Taso: Pre-Intermediate ja korkeampi.
  • Aika: 15-45 minuuttia.

Tässä joukkuepelissä sinun on tehtävä lauseita yksittäisistä sanoista. Se auttaa pumppaamaan kielioppitietosi, ja sen tarkoituksena on myös kehittää logiikkaa.

Kuinka pelata

Ennen prosessin aloittamista kaikki osallistujat valmistelevat vähintään yhden paperiarkin, jolle he kirjoittavat kolmesta viiteen suunnilleen samanpituista lausetta. Jokainen niistä on kirjoitettava omalla värillään: esimerkiksi ensimmäinen - sinisellä, toinen - punaisella, kolmas - vihreällä ja niin edelleen.

Sitten sinun täytyy jakaa kahteen joukkueeseen. Yhden ryhmän jäsenet vaihtavat arkkeja toisen ryhmän pelaajien kanssa. Sen jälkeen voit lukea ja muistaa lauseet, mutta tämä ei ole välttämätöntä. Seuraavaksi arkit lauseilla on leikattava erillisiksi sanoiksi ja sekoitettava. Osallistujien tehtävänä on signaalin jälkeen kerätä kaikki fragmentit alkuperäisiin lauseisiin nopeammin kuin toinen joukkue. Jos opettaja johtaa peliä oppilaiden kanssa, hän voi itse valmistella, leikata ja jakaa sanoja sisältävät arkit.

Kuinka muokata peliä

  • Sen sijaan, että keksisit lauseita itse, voit käyttää otsikoita englanninkielisestä lehdestä. Esimerkiksi: "Mies surffilaudalla pelastettu kolme päivää risteilyltä putoamisen jälkeen" tai "Oppilaat tarvitsevat lisäapua päästäkseen kiinni, varoita opettajia".
  • Voidaan sopia, että kaikki ehdotukset laaditaan yhdestä tai useammasta osallistujia kiinnostavasta aiheesta.

3. Kaksi totuutta ja valhe

  • Pelaajien määrä: 2 henkilöltä.
  • Taso: Pre-Intermediate ja korkeampi.
  • Aika: 30-45 minuuttia.

Osallistujat kirjoittavat itsestään kolme lausetta, joista kaksi on totta ja yksi ei. Vastustajien on arvattava, missä fiktio on.

Kuinka pelata

Vaikeampia lausuntoja kannattaa kirjoittaa, jotta niitä ei ole niin helppo nähdä läpi. Esimerkiksi: Kun olin lapsi, halusin lääkäriksi; Tapasin kaikki Eaglesin jäsenet; Olen kasvanut saarella ja niin edelleen. Arvaavat ihmiset voivat esittää johtavia kysymyksiä. Voittaja on se, joka antaa eniten vääriä lausuntoja.

Kuinka muokata peliä

  • Täällä voit myös valita tietyn aiheen: "Perhe ja lapsuus", "Terveys", "Eläimet", "Harrastukset", "Käsitykset ja saavutukset", "Epätavalliset tilanteet elämästä".
  • Voit sopia pisteiden keräämisestä yhdestä arvatusta totuudesta, ei kahdesta.

4. Mims

  • Pelaajien määrä: 2 henkilöltä.
  • Taso: Perustaso tai korkeampi.
  • Aika: 15-45 minuuttia.

Tämä on sama "krokotiili", vain englanniksi: pantomiimin avulla sinun on näytettävä sana tai lause. Peli sopii erinomaisesti mielikuvituksen ja luovuuden kehittämiseen.

Kuinka pelata

Sanat kirjoitetaan korteille, sitten ne sekoitetaan. Yksi pelaajista ottaa sanan ja selittää sen ilmeiden ja eleiden avulla. Muut osallistujat esittävät kysymyksiä yrittäen arvata, mikä se on. Voit vastata niihin vain Kyllä, Ei tai Ehkä.

Siitä, joka määrittelee sanan ensin, tulee seuraava miimi. Voit pelata kelloa vastaan - arvaa 1 tai 5 minuutissa. Voittaja on se, joka nimeää oikein eniten sanoja.

Kuinka muokata peliä

  • Jos osallistujat ovat äskettäin alkaneet oppia englantia, voit tehdä hyvin yksinkertaisia substantiivija: esimerkiksi kuvata eläimiä tai eri ammattien edustajia.
  • Voit myös monimutkaistaa peliä lisäämällä siihen määritelmiä ja abstrakteja käsitteitä: esimerkiksi hyvin pukeutunut nainen, sokeriton ruoka tai pitkäkestoinen ystävyys.

Suositeltava: