Guardians of Ember on dynaaminen ja monimutkainen tornipuolustus, jossa on kunnollinen grafiikka ja ääninäyttelijä
Guardians of Ember on dynaaminen ja monimutkainen tornipuolustus, jossa on kunnollinen grafiikka ja ääninäyttelijä
Anonim
Guardians of Ember on dynaaminen ja monimutkainen tornipuolustus, jossa on kunnollinen grafiikka ja ääninäyttelijä
Guardians of Ember on dynaaminen ja monimutkainen tornipuolustus, jossa on kunnollinen grafiikka ja ääninäyttelijä

Pitkään aikaan en törmännyt tornipuolustukseen, jossa pilaisin heti toisen (!) tason. Suosituin genre koetaan niin vanhaksi ja kypsäksi, että tuntuu epärealistiselta nähdä siinä jotain uutta. Sitäkin mukavampaa on saada testauskutsu App Storen huipulle päässyt "Karl - King of Beetles" -julkaisijalta Nova Gamesilta. Heidän uusi projektinsa "Guardians of the Ember", yhdessä HitRock Game Studion kanssa, on vain epätavallinen sekoitus klassista tornipuolustusta aktiivisen taikuuden ja muiden rankaisevien voiton työkalujen kanssa.

Joten "Guardians of Ember" on peli, jossa pääpaino on tornipuolustuksessa, mutta joka on laimennettu lisäpelaamiselementeillä pelaajan aktiivisemman osallistumisen vuoksi taistelun aikana.

IMG_2989
IMG_2989

Kanoniset TD:t olivat hauskoja, mutta ne eivät luoneet oikeaa sitoutumistasoa. Torneista räjähtäen ja välinpitämättömästi katsomassa vihollisten aaltojen törmäävän puolustuslinjaan tai, jos strategiassa on puutteita, karkottaa vastustajat silmäyksellä kartan reunan yli.

Guardians of Amberissa ei ole mitään sellaista. Eli tietysti on olemassa torneja ja vastaava päivitysjärjestelmä, mutta tämä on vain staattinen perusta puolustukselle.

IMG_2975
IMG_2975

Pelaajan hallitsemalla sankarilla on valtava vaikutus taistelun prosessiin ja tulokseen. Fyysisesti sankari ei ole kartalla, mutta hänen erityiskykynsä ansiosta voit vetää rehellisesti häviävän taistelun.

IMG_2973
IMG_2973

Sankareita on useita. Pelin alussa käytettävissä on noita - tyypillinen taikuri, joka käyttää elementaalista taikuutta vastustajien hallitsemiseen ja tuhoamiseen. Jokaisella kyvyllä on oma ainutlaatuinen vaikutus ja jäähtyminen. Kun edistyt, salamurhaaja, mekaanikko, velho ja shamaani lisätään sankariluetteloon. Kuten voit kuvitella, onnistuneen sankarinhallinnan salaisuus piilee asiantuntevassa loitsujen hallinnassa.

Kehittäjä ei pysähtynyt sankareihin ja lisäsi peliin esineitä. Artefakti on erittäin voimakas (voimakkaampi kuin mikään sankariloitsu) esine, jolla on ainutlaatuinen vaikutus, joka vaikuttaa koko taistelukentälle.

IMG_2968
IMG_2968

Pelaaja voi käyttää mitä tahansa läpikulun aikana saamiaan esineitä keskittyen nykyiseen tilanteeseen. Tosiasia on, että kaikilla esineillä ei ole yksinomaan taisteluvaikutuksia. Yksi aiheuttaa hiljaisuuden, mikä selvästi auttaa maagisia vastustajia vastaan. Toinen hidastaa kaikkia vihollisia ja vihjaa, että sitä käytetään nopeita hyökkääjäryhmiä vastaan.

Näin tavallinen TD muuttuu täysimittaiseksi dynaamiseksi eräksi, jossa on tarve käyttää taitavasti sankarien kykyjä ja yhdistää artefaktien voima ajoissa taisteluun. Kaikkea tätä tarjotaan näyttävällä visuaalisella sisällöllä, siihen sopivalla jännittävällä musiikilla ja upealla ääninäyttelijällä.

Haluan todella korostaa ääninäyttelijää. Peli alkaa esittelyvideolla, jossa on runollinen tarina maailman historiasta.

Mobiilipelissä ääneen kiinnittäminen on harvinaista. Jokainen hahmo puhuu omalla äänellään, joka on sovitettu hahmoon. Tästä syystä Guardians of the Emberin soittamista äänettömällä äänellä ei suositella.

Itse asiassa siinä kaikki. Peli näyttää todella vaikealta, ja onnistuneen kulkupelin saavuttamiseksi sinun on vieroitettava itsesi tyypillisten nykyaikaisten tornipuolustusten liiallisesta arkuudesta. Riittävällä käsivarsien oikaisulla juoni kuitenkin etenee normaalisti, eikä tässä olevista lahjoituksista ole hyötyä.

Suositeltava: