Sisällysluettelo:

10 ilmaista pelisuunnittelun kurssia
10 ilmaista pelisuunnittelun kurssia
Anonim

GameRulez-portaalin päätoimittaja Evgenia Russiyan valitsi erityisesti Lifehackerille kymmenen suosituinta ja kehittyneintä pelisuunnittelun kurssia. Jos olet aina haaveillut pääseväsi osaksi tätä hämmästyttävää maailmaa, sen aika on koittanut!

10 ilmaista pelisuunnittelun kurssia
10 ilmaista pelisuunnittelun kurssia

Pelisuunnittelijan ammatti on tulossa yhä suositummaksi. Muutama vuosi sitten maanmiestensä massatietoisuus piti tietokonepelien kehittämistä pikemminkin omituisena hauskana, joka ei kyennyt kilpailemaan "vakavan työn" kanssa ja tuomaan todellisia tuloja. Vähitellen venäläinen pelikehitys on vakiinnuttanut asemansa mielenkiintoiseksi ja lupaavaksi suunnaksi, joka yhdistää eri alojen osaamista, ja erikoistuneet konferenssit alkoivat kerätä tuhansia uteliaita ja välinpitämättömiä vierailijoita.

Aloittelijalle, joka uskalsi lähteä pelisuunnittelun hankalalle polulle, avautuu useita mahdollisuuksia: voit loputtomasti hyökätä suuriin venäläisiin yrityksiin, voit löytää yhden monista indie-studioista ja liittyä siihen, ja jotkut urheilijat päättävät heti koota omansa. tiimi. Kannattaa muistaa, että vapaana oleva "pelisuunnittelija" tarkoittaa toisinaan täysin erilaisia tehtäviä: testaaja, ohjelmoija, tasosuunnittelija, käsikirjoittaja, analyytikko, laskuri (suunnittelija-matemaatiko), konseptisuunnittelija, mekaniikkasuunnittelija ja jopa taiteilija.

Nuoren alan erityispiirteet jättävät jäljen: joskus pitää olla kaikkia näitä ihmisiä kerralla, vähän ja samalla paljon enemmän. Ihannetapauksessa pelisuunnittelija määrittelee tulevan pelin käsitteen ja lähettää sen kaikille tiimin jäsenille erityisten teknisten tehtävien muodossa. Mitä monipuolisempi ja moniajompi työntekijä on, sitä paremmat mahdollisuudet hänestä on tulla alansa hienoksi ammattilaiseksi.

Niille, jotka ovat pitkään haaveilleet päästä osaksi pelintekijöiden valoisaa ja ainutlaatuista maailmaa, tarjoamme listan suosituimmista ja kehittyneimmistä kursseista pelisuunnittelun eri näkökohdista. Anna palaa!

1. Johdatus pelisuunnitteluun

Alue:Avaa edX.

Kurssin aloitus:julkistetaan.

Kesto:7 viikkoa.

Järjestäjä: Massachusettsin Teknologian Instituutti.

Kieli: Englanti.

Käytännön johdatus pelien suunnitteluun yhdeltä suurimmista verkkokoulutusalustoista, Open edX:stä.

Pelit ovat aina olleet lähellä ihmisiä, kauan ennen digitaalista aikakautta. Mitkä ovat minkä tahansa pelin peruselementit? Mitä menetelmiä käytetään pelien luomiseen? Mitä ovat prototyyppi ja iterointi? Millaisen polun idea kulkee paperille ilmestymisestä fyysiseen tai digitaaliseen todellisuuteen?

Kurssilla vastataan selkeästi ja perusteellisesti näihin ja muihin kysymyksiin sekä tutustutaan pelinkehityksen perustyökaluihin. Lopputyönä osallistujat kehittävät joko lautapelin tai tietokonepelin (ohjelmointitaitoja ei vaadita).

2. Pelikehityksen käsitteet

Alue:Open2Study.

Kurssin aloitus:8 elokuuta.

Kesto:4 viikkoa.

Järjestäjä: Swinburnen teknillinen yliopisto.

Kieli: Englanti.

Ohjelma on suunnattu laajalle yleisölle: pelialalla työskentelemisestä kiinnostuneista ohjelmoijista ja taiteilijoista tavallisiin kaikenlaisten genrejen videopelien ystäviin. Kurssilla ei opeteta ohjelmointia (paitsi peruskoulutusta), mallintamista tai piirtämistä. Mutta se antaa peruskäsityksen siitä, mikä on pelisuunnittelijan päärooli, mitä arkkitehtuuri ja pelimekaniikka ovat, kuinka pelin tasapaino ja fysiikka vaikuttavat pelaajan kokemukseen ja miten tuotetta testataan. Viimeinen osa on omistettu tekoälyteknologioiden käyttöönotolle saadun pelikokemuksen variaatioiden laajentamiseksi.

3. Pelin suunnittelu: pelin toisella puolella

Alue:"Universarium".

Kurssin aloitus:pian (3 000 tilaajalla).

Kesto:20 luentoa.

Järjestäjä: Wargaming.

Kieli: Venäjän kieli.

Koulutusprojekti Wargamingin henkilökunnalta, joka on kotimainen MMO-pelimarkkinoiden johtaja. Kurssilla perehdytään pelisuunnittelijan taitoon pelin työskentelyn päävaiheissa: idean muotoilusta suunnitteludokumentin laatimiseen, joka muuttuu sitten suoraan peliksi.

Harvat ymmärtävät, että suuri osa pelisuunnittelijan työstä on paljon harkittua ja huolellista kirjoittamista. Kurssin ansiosta opit valitsemaan oikean sanamuodon ja välittämään ajatuksesi selkeästi muulle tiimille ja jopa suorittamaan useita teknisiä tehtäviä. Huomiota kiinnitetään myös rahallistamiseen.

4. Hahmosuunnittelu videopeleihin

Alue:Coursera.

Kurssin aloitus:1. elokuuta.

Kesto:4 viikkoa.

Järjestäjä: California Institute of the Arts.

Kieli: Englanti.

Kurssi on osa koko Courseran tarjoamaa pelisuunnittelun erikoistumista. On selvää, että kokonaisvaltaiset ja hyvin kehitetyt pelihahmot ovat tärkeä osa onnistunutta peliprojektia, oli se sitten mikä tahansa genre. Tämän kurssin puitteissa tarkastellaan näytelmän rakentamista (sekä sarjakuvaa tai elokuvallista - odota tunnistettavia esimerkkejä!) Hahmoa tarkastellaan eri näkökulmista. Käsitellään sellaisia hetkiä kuin toiminnan motivaatio ja sankarin ilmeisyys, hahmon animaatio ja sen liikkuminen avaruudessa, tekniset rajoitukset kehityksen aikana ja niin edelleen.

Kurssi on mielenkiintoinen paitsi pelisuunnittelijoille, myös käsikirjoittajille sekä elokuvien ja sarjakuvien ystäville.

5. Verkkopelit: kirjallisuus, uusi media ja kerronta

Alue:Coursera.

Kurssin aloitus:1. elokuuta.

Kesto:6 viikkoa.

Järjestäjä: Vanderbiltin yliopisto.

Kieli: Englanti.

Kurssi on tarkoitettu sekä videopeleistä yleisesti kiinnostuneille kuuntelijoille että intohimoisille ja edistyneille MMO-pelaajille. Mitä tapahtuu kirjallisen teoksen tai elokuvan juonelle, kun siitä tulee perusta massiiviselle moninpelille? Analyysi keskittyy kuuluisan professori Tolkienin Taru sormusten herrasta -trilogiaan sekä kuuluisiin romanttisen kirjallisuuden teoksiin. Tietenkin kurssin luojat analysoivat yksityiskohtaisesti muita tärkeitä asioita: alan historiaa, online-pelaamisen ominaisuuksia, pelin tarinan omaperäisyyttä ja niin edelleen.

6. Pelisuunnittelun historia

Alue:Avaa edX.

Kurssin aloitus:31. lokakuuta.

Kesto:5 viikkoa.

Järjestäjä: Rochester Institute of Technology.

Kieli: Englanti.

Hämmästyttävää kyllä, videopelit ovat olleet kanssamme yli 50 vuotta - siitä lähtien, kun tietokoneet olivat kokonaisia huoneita täynnä humisevia kaappeja, ja sana "vika" ei merkinnyt muuta kuin hyönteistä, joka häiritsi elektroniikkaa!

Hyvän pelisuunnittelijan on tiedettävä ainakin vähän ongelman historiasta. Kurssilla kerrotaan aivan ensimmäisten pelien syntymisestä, genrejen keksimisestä ja kehityksestä, VR-teknologioista ja koko alan tulevaisuudesta.

Kurssin luojat ovat asiantuntijoita Rochesterin kansallisesta pelimuseosta, joka sisältää maailman suurimman videopelikokoelman ja niihin liittyvän materiaalin.

7. Ohjelmointi nukkeille: ensimmäisen mobiilipelimme luominen

Alue:FutureLearn.

Kurssin aloitus:julkistetaan.

Kesto:7 viikkoa.

Järjestäjä: Readingin yliopisto.

Kieli: Englanti.

Ensimmäiset askeleet Java-ohjelmointiin tuleville pelinkehittäjille. Absoluuttiset aloittelijat - se on se juttu: hauskalla ja jännittävällä tavalla he kertovat sinulle koodin perusperiaatteista, algoritmeista ja rakenteesta ja opettavat kuinka toteuttaa heidän kiistatta loistavia, mutta hieman epämääräisiä ideoitaan. Pääohjelmointialustana käytetään Googlen Android Studiota.

Kurssin päätteeksi saat yksinkertaisen itse luomasi mobiilipelin, jota voit pelata tietokoneella, älypuhelimella tai tabletilla. Lopeta tai jatka pelien luomista – se on sinun!

8. Advanced JS: Pelit ja visualisointi

Alue:Khan Akatemia.

Kurssin aloitus:heti.

Kesto:36 tuntia.

Järjestäjä: Khan Akatemia.

Kieli: Englanti.

Edistynyt JavaScript-ohjelmointi kuuluisalta Khan Academylta. Aluksi kurssin osallistujat tutustuvat videopelin pääkomponentteihin ja renderöintiprosessiin, opettelevat työskentelemään erilaisten ohjelmien kanssa ja tekemään niistä painikkeita, liukusäätimiä ja valikkoja, ja lopuksi he osaavat luoda animaatioita. ja toteuttaa 3D-malleja.

Osallistumasi kurssin tuloksena pystyt ohjelmointitaitosi suoran parantamisen lisäksi valmistamaan tasohyppelyn iloisesta majavasta ja muistettavan lelun.

9. 2D-pelien luominen Unity 4.5:llä

Alue:Udemy.

Kurssin aloitus:heti.

Kesto:38 luentoa.

Järjestäjä: 3D Buzz.

Kieli: Englanti.

Erikoiskurssi, jonka nimi kuvastaa täysin sen sisältöä. Sen lisäksi, että kuuntelija tutustuu nyt epätavallisen suositun Unity-moottorin ansioihin ja ominaisuuksiin, hänen odotetaan luovan erilaisia ohjaimia, tasosuunnittelun perusteita ja kehittävän kokemus- ja terveyspistejärjestelmän, rakentavan yksinkertaisen tekoälyn ohjattavaksi. vihollisyksiköt, esittele animaatioita ja viime kädessä luo kaksi täysin toimivaa tasoa tulevasta pelistäsi.

Vaikka kurssia suositellaan myös aloittelijoille, perusvaatimuksena on C # -kielen vähimmäistaito.

10. Pelillistäminen

Alue:Coursera.

Kurssin aloitus:elokuun 15.

Kesto:6 viikkoa.

Järjestäjä: Pennsylvanian yliopisto.

Kieli: Englanti.

Pelillistäminen eli pelillistäminen on pelielementtien tai -tekniikoiden soveltamista yleensä ei-peliprosesseihin, kuten liiketoimintastrategian rakentamiseen tai sosiaalisten ongelmien ratkaisemiseen. Kurssi esittelee pelillisyyden perusmekanismit ja osoittaa selkeästi niiden oikean soveltamisen tehokkuuden. Pelien historiaan kulttuuriilmiönä yleensä, pelimenettelyjen analyysin ja pelaajan psykologisen motivaation tyyppien kuvauksen ansiosta kurssi on erittäin hyödyllinen, myös tietokonepelien kehittäjälle. Varsinkin jos hän haluaa luoda kaupallisesti menestyviä tuotteita.

Suositeltava: