Sisällysluettelo:

Talven hauskaa: 17 aktiivista peliä ja muuta ulkoilua
Talven hauskaa: 17 aktiivista peliä ja muuta ulkoilua
Anonim

Kun luistimet ja sukset ovat jo väsyneitä.

Talven hauskaa: 17 aktiivista peliä ja muuta ulkoilua
Talven hauskaa: 17 aktiivista peliä ja muuta ulkoilua

1. Lumiukon ja muiden hahmojen mallintaminen

Talven hauskaa: lumiukon tekeminen
Talven hauskaa: lumiukon tekeminen

Jos löysää ja tahmeaa lunta on satanut, niin on aika tehdä lumiukko! Et voi rajoittua tavalliseen lumenaiseen, jolla on ämpäri päässäsi, vaan näytä mielikuvituksesi ja häikäise jotain epätavallista. Vesivärit tai guassi, vanhat vaatteet ja muut mieleen tulevat rekvisiitta auttavat sinua tässä.

Myös lumiukon kuvanveistosta voi tehdä hauskan pelin: kuka vierittää suurimman palan rajoitetussa ajassa. Tätä varten sinun on jaettava ryhmiin (on parempi, että kussakin on enintään kaksi osallistujaa), ajastettu (5 tai 10 minuuttia) ja annettava signaali kilpailun aloittamisesta. Kun aika loppuu, osallistujat määrittävät suurimman pallon, ja ne, jotka sokaisivat sen, tulevat voittajiksi. Tuloksena olevaa lumipalloa voidaan käyttää yleisen suuren lumiukon perustana.

Lumihahmojen mallinnus
Lumihahmojen mallinnus

2. Liukumäen rakentaminen

Omalle tontille tai vaikka kaupungin pihalle voit rakentaa jääliukumäen. Sen valmistaminen ei ole vaikeaa: lämmitä lumi, taputtele se, täytä se vedellä ja odota, kunnes se jäätyy. Lapset ovat onnellisia, varsinkin jos he ovat mukana prosessissa.

3. "Kukkulan kuningas"

Tätä peliä varten sinun on löydettävä korkea lumiholkki tiheästä lumesta tai heitettävä lumi "vuori" itse. Sen korkeus riippuu pelaajien iästä.

Yksi pelaajista nousee huipulle ja tulee sen "kuninkaaksi". Hänen on estettävä muita nousemasta "valtaistuimelle", koska toistensa osallistujien tavoitteena on tulla itse vuoren kuninkaaksi. Koska osallistujat kaatuvat usein pelin aikana, sinun on huolehdittava turvallisuudesta: varmista, että "vuoren" alla on pehmeää lunta ja ettei lähellä ole aitoja, puita, rakennusten kulmia ja autoja. voi osua tai loukkaantua.

4. "Jää"

Tätä peliä varten lumeen piirretään ympyrä, jonka halkaisija on noin 5 metriä ja jonka keskellä on pieni syvennys. Siihen laitetaan 10-12 jääpalaa. Näiden ei tarvitse olla tarkalleen jääpalasia: voit käyttää pieniä puunpaloja, pahvia ja niin edelleen.

Pelaajat valitsevat kuljettajan, joka seisoo ympyrän keskellä. Loput osallistujat jaetaan sen ulkopuolelle. Heidän tehtävänsä on vetää (tai tyrmätä) kaikki jääpalat leikkikentän ulkopuolelta. Pelaajat voivat mennä ympyrään, ja kuljettaja voi olla vain sen sisällä. Jos kuljettaja koskettaa yhtä osallistujista, "sotilas" tulee paikalleen. Peli päättyy, kun kaikki jääpalat ovat poistuneet pelialueelta.

5. Lumipallojen pelaaminen ja lumilinnoitusten rakentaminen

Talven hauskaa: lumipalloja ja lumilinnoituksia
Talven hauskaa: lumipalloja ja lumilinnoituksia

Sekä aikuiset että lapset rakastavat lumipallojen pelaamista, sillä tämä on loistava tilaisuus viettää aktiivisesti aikaa ystävien tai perheen kanssa. Lumilinnoitusten rakentaminen auttaa monipuolistamaan prosessia. Tässä tapauksessa lumipallot muuttuvat täysimittaiseksi lumitaisteluksi. Voit ottaa käyttöön säännön: lumipallon osuma putoaa pelistä.

6. "Kuka on vuorella?"

Tätä hauskaa varten muovataan suuri lumipallo, joka tulee olemaan vuoren roolissa. Osallistujat seisovat hänen ympärillään kädestä pitäen. Jokaisen heistä käskystä tulee vetää naapurit ylös "vuorelle" ja yrittää olla pudota sen päälle itse. Ne, jotka kuitenkin koskettivat "vuorta", putoavat.

7. "Bouncers"

Tätä peliä pelatakseen osallistujat seisovat kahdessa rivissä toisiaan vastapäätä. Pelaajien välillä tulee olla 3-4 askelta ja rivien välillä 12-15 askelta. Valitaan myös johtaja, joka antaa komentoja. Hänen on joko tiedettävä osallistujat nimeltä tai jaettava heidät numeroin (sama molemmille joukkueille). Esittäjä huutaa osallistujien nimet tai numerot, ja kun he ovat vastanneet, hän komentaa: "Pli!" Sen jälkeen nimettyjen pelaajien tulee sokeuttaa toisensa lumessa ja heittää ne toisiaan kohti.

Saat väistää ja kyykkyä, mutta et voi liikkua. Jokainen lumipalloon osuva eliminoituu. Osallistuja, joka "tyrmäsi" vastustajansa, voi heittää lumipallon mitä tahansa vastustajajoukkuetta kohti. Joukkue, jolla ei ole enää pelaajia, häviää.

Ohjaajan tulee antaa ohjeet nopeasti, jotta peli ei juutu ja on hauskaa.

8. "Vorotz"

Talvi hauskaa: "Vorotza"
Talvi hauskaa: "Vorotza"

Voit tehdä tavallisesta vuoristoratamatkastasi entistä hauskempaa. Rakenna alapuolelle mäen alle lumesta kaulus, tikkuja ilman teräviä päitä tai kuusen oksia. Niiden ei tarvitse olla laskeutumisen keskellä, koska tehtävänä on vain liukua alas ja pudota porttiin. Voit ajaa millä tahansa: lumiskootterilla, tavallisilla kelkillä, putkella tai vain jäälautalla.

9. "Taistelukenttä"

Tätä peliä varten sinun on myös jaettava joukkueisiin: "ampujat" ja "tavoitteet". "Kohteet" on jaettu kahteen riviin ja seisovat 15 askelmaa vastapäätä toisiaan. "Nuolet" tekevät saman seisoen kahdessa rivissä kohtisuorassa "nuolien" suhteen. Tuloksena oleva neliö on taistelukenttä.

Signaalista yksi "kohderyhmästä" juoksee joukkuetoveriensa luo vastakkaiselta puolelta. Hänen tehtävänsä on väistää lumipalloja, ja "ampujien" tavoitteena on osua juoksijaan paikan päällä pudottaakseen hänet pois pelistä. Heti kun yksi "kohteista" on saavuttanut toisen linjan tai pudonnut pelistä, seuraava liike alkaa vastakkaiselta puolelta. Muutaman kierroksen jälkeen joukkueet vaihtavat paikkoja.

10. "Salki lumipalloilla"

Tätä hauskaa varten sinun on määritettävä suuri neliö, josta tulee leikkipaikka. Kaikki pelaajat ovat mukana, paitsi kaksi kuljettajaa. Et voi juosta ulos ruudulta, muuten rikkoja liittyy kuljettajiin. Niiden täytyy lyödä muita pelaajia lumipalloilla: tällä tavalla kuljettajat syrjäyttävät muut osallistujat pelistä. Voit lisätä säännön, jonka mukaan eliminoidut pelaajat heittävät myös lumipalloja. Niistä kahdesta, joihin he eivät päässeet, tulee uusia kuljettajia.

11. Talvijalkapallo

Jos kaipaat kesää ja sen hauskaa - järjestä talvijalkapallo! Piirrä portti lumeen, jaa kahdeksi joukkueeksi ja yksinkertaista sääntöjä hieman, sillä lumessa pelaaminen ei ole vain hauskempaa, vaan myös vaikeampaa. Esimerkiksi maalivahti voidaan peruuttaa eikä rangaista satunnaisesta käsinpelistä.

12. Kelkka-ajo

Kelkkailua
Kelkkailua

Kelkassa voit järjestää oikeita kilpailuja, jos jaat miehistöihin: toinen on onnekas, toinen ajaa. Voit keksiä vaikean reitin tai vain kilpailla suoralla. On parasta, jos vanhemmat tai vanhemmat lapset ovat onnekkaita.

Kilpailun toisessa versiossa voit irrottaa kantavat niin, että "ratsastajat" ajavat omatoimisesti jalkojensa avulla. Tätä varten on parempi löytää tasainen alue ja merkitä siihen aloitus- ja maaliviivat. Lisää hauskuutta ja jännitystä varten osallistujat voivat istua kelkassa pareittain.

Toinen kelkkakilpailun muunnos voi olla viestikilpailu. Tässä tapauksessa on myös suositeltavaa valita tasainen alue, jossa on merkityt aloitus- ja peruutusviivat. Tätä varten sinun on jaettava ryhmiin, joissa on parillinen määrä osallistujia, jotta heistä muodostuisi useita pareja. Ensimmäiset miehistöt nousevat linjalle, lähtevät opastuksesta, saapuvat toiselle puolelle, kääntyvät ympäri ja tulevat takaisin. Sitten lähetetään seuraava pari. Joukkue, jonka kaikki "miehistöt" suorittavat viestin nopeammin, voittaa.

Voit lisätä hauskuutta luomalla lisäehtoja. Jätä esimerkiksi yksi kelkka jokaiselle joukkueelle, jotta "miehistöt" vaihtuvat joka kerta. Tai järjestää viestikilpailu, jossa jokaisen osallistujan tulee ajaa oma vaiheensa itse, istuen kelkassa ja työntäen pois jaloillaan.

13. "Kuka on vahvempi"

Kelkassa voit järjestää myös köydenvedon analogin. Tätä varten kaksi osallistujaa istuu yhdellä reellä selkä toisiaan vasten ja yrittää jalkojensa avulla lähteä kumpikin omaan suuntaansa. Myös yksi osallistuja voi yrittää lähteä, ja toisen on hidastettava häntä.

Tällaista hauskanpitoa varten on kolmaskin vaihtoehto: kahdella kelalla osallistujat asetetaan vastakkain. Jokainen heistä pitää kiinni vastustajan reestä. Signaalista heidän tulisi yrittää voittaa toisensa puolelleen.

Valitettavasti kaikilla maamme alueilla ei talvella ole tarpeeksi lunta yllä kuvattuun viihteeseen. Siksi tarjoamme useita vaihtoehtoja tilanteeseen, jossa lunta on vähän tai ei ollenkaan.

14. "Kaksi joulupukkia"

Tätä peliä varten sinun on valittava laskentariimin avulla kaksi kuljettajaa - Joulupukki. Merkitse sen jälkeen kaksi viivaa 15–20 askeleen etäisyydeltä. Loput osallistujat seisovat yhdellä niistä.

Uudenvuoden tunnelman lisäämiseksi (varsinkin jos lapset leikkivät) Frosts voi sanoa: "I am Frost Red Nose!", "And I am Frost Blue Nose!" Sitten he antavat alun pelin alkuun: "No, kuka teistä uskaltaa lähteä polulle?" Pelaajat vastaavat: "Emme pelkää uhkia, emmekä pelkää pakkasta!" Ja Frosts komentaa: "Yksi, kaksi, kolme - juokse!"

Sen jälkeen pelaajat juoksevat vastakkaiselle linjalle, ja pakkasten on kosketettava osallistujia niin, että he pysähtyvät paikalleen - "jäätyä". Kun kaikki pelaajat, paitsi "jäätyneet" saavuttavat tavoitteen, kuljettajat antavat komennon seuraavalle startille. Jokaisen seuraavan kilpailun aikana kilpailijat voivat napauttaa "vapauttaakseen" vähemmän onnekkaat joukkuetoverit.

Toinen versio tästä pelistä olettaa, että osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen ja seisovat vastakkain siten, että ryhmien välillä on 15–20 askelta. Jokainen joukkue valitsee oman pakkasensa. Molempien osapuolten signaalin jälkeen yksi pelaaja loppuu. Heidän tehtävänsä on tavoittaa vastustajajoukkue. Pakkaset yrittävät lyödä jonkun muun joukkueen jäseniä lumipalloilla "jäädyttääkseen" heidät. "Jäädytettyjen" tulisi jäätyä paikoilleen. Heti kun pelaaja saavuttaa vastakkaisen puolen tai on "jäätynyt", seuraava alkaa liikkua.

15. "Pohjoinen tuuli, etelätuuli"

Tähän peliin osallistujat valitsevat kaksi kuljettajaa. Toisesta tulee pohjoistuuli ja toisesta etelätuuli. Loput pelaajat hajallaan kentällä. Pohjoistuuli ottaa osallistujat kiinni ja "jäätyy" niin, että osallistujat pysähtyvät. Ja etelätuuli "purkaa", koskettaa niitä kädellä ja sanoo äänekkäästi: "Vapaa". Lisäksi etelätuuli voi myös "jäätyä".

On parasta, jos peli pelataan rajoitetulla alueella, eikä Etelätuuli voi jäätyä lopullisesti - esimerkiksi vain ajaksi, jonka aikana se laskee ääneen 30:een.

16. "Kaksitoista tikkua"

Twelve Sticksin pelaamiseen tarvitset puisen laudan, joka on asetettu kiveen tai lohkoon siten, että toinen osa on kohotettuna ja toinen on maassa tai lumella. Se osoittautuu eräänlaiseksi "keinuksi". Laita 12 pientä tikkua maassa makaavalle laudan puolikkaalle. Myös ensimmäinen kuljettaja valitaan.

Peli alkaa, kun yksi pelaajista astuu äkillisesti laudan yläreunalle ja heittää tikkoja ulos. Sen jälkeen kuljettajan on kerättävä ne, ja loput ovat tällä hetkellä piilossa. Kuljettajan tehtävä on löytää ne. Saatuaan selville, missä yksi osallistujista piileskelee, kuljettajan on huudattava äänekkäästi nimensä ja ilmoitettava myös paikka, jossa hän piiloutui. Jos kuljettaja nimesi kaiken oikein, löydetyn pitäisi sammua.

Kuljettajan etsiessä yksi osallistujista voi hiljaa juosta laudalle ja huutaen "Kaksitoista tikkua lentää!" hajottaa tikut uudelleen. Kun kuljettaja kerää niitä, kaikki löydetyt pelaajat voivat piiloutua uudelleen, ja heidät on etsittävä uudelleen.

17. "Talvi on tullut"

Tämän pelin osallistujat valitsevat kuljettajan, ja sitten kaikki paitsi häntä hajoavat erikseen sovittuun tilaan - esimerkiksi pihan osaan - ja piiloutuvat minkä tahansa suojan taakse: puun taakse, pilarin taakse, leikkikentälle jne. päällä. Kuljettaja sanoo: "Tänään on lämmintä, aurinko paistaa, mene kävelylle!" - ja pelaajat pakenevat suojasta sivustolle. Kun kuljettaja sanoo "Talvi on tullut! Kiire kotiin!”, muut pelin osallistujat juoksevat jälleen suojaan. Ja kuljettaja yrittää saada heidät kiinni ennen kuin he ehtivät piiloutua.

Pukeudu lämpimästi, käy ulkona useammin ja nauti elämästä!

Suositeltava: