Sisällysluettelo:

Mitä indie-pelit ovat, miksi ne ovat kiinnostavia ja miten ne löytää
Mitä indie-pelit ovat, miksi ne ovat kiinnostavia ja miten ne löytää
Anonim

Jos suurten kustantajien menestysfilmit vaikuttavat yksitoikkoisilta, katso itsenäisiä markkinoita. He eivät pelkää yllätyksiä.

Mitä indie-pelit ovat, miksi ne ovat kiinnostavia ja miten ne löytää
Mitä indie-pelit ovat, miksi ne ovat kiinnostavia ja miten ne löytää

Mitä ovat indie-pelit

Indie-pelit ovat itsenäisten kirjoittajien luomia projekteja. Eli ihmiset, jotka eivät työskentele suurille julkaisijoille, kuten Activisionille, Ubisoftille tai EA:lle, vaan itselleen. Indie-studiot koostuvat pääsääntöisesti vain muutamasta henkilöstä (harvoin yli kymmenen). On myös yksinäisiä kehittäjiä.

Peliala on yksi maailman rikkaimmista markkinoista, mutta se raha tavoittaa harvoin itsenäisiä joukkueita. Koulutuskurssien saatavuuden ja kehitysprosessin asteittaisen yksinkertaistamisen ansiosta indie-studioita tulee joka vuosi enemmän ja enemmän. Mutta vain harvat saavuttavat taloudellista menestystä - useimmiten ne, jotka ovat vain onnekkaita.

Toisaalta tämä tarkoittaa, että suurin osa indie-kehittäjistä tuhlaa rahaa ja energiaa melkein turhaan. Toisaalta, että näiden studioiden on etsittävä innovatiivisia ideoita ja uusia tapoja tehdä pelejä. Loppujen lopuksi rajoitukset, kuten tiedät, pakottavat sinut kekseliäisyyteen.

Onnistuneet indie-pelit: SUPERHOT
Onnistuneet indie-pelit: SUPERHOT

Joten ensimmäinen versio SUPERHOT-hidastusampumisesta luotiin vain viikossa osana 7 Day FPS Challengea. Vuosien mittaan tästä prototyypistä on kasvanut yksi historian menestyneimmistä indiepeleistä.

Miksi indie-pelit ovat mielenkiintoisia

Yksittäisten näkökohtien korkea laatu

Riippumattomat studiot ottavat harvoin suuria projekteja. Näin kehittäjät voivat keskittyä pelin ominaisuuksiin – olipa kyseessä kaunis grafiikka, epätavallinen pelimekaniikka tai mukaansatempaava tarina – ja hioa niitä.

Indie-pelit: GRIS
Indie-pelit: GRIS

Esimerkiksi tasohyppelyssä GRIS ensimmäinen asia, joka kiinnittää huomiosi, on upea visuaalinen tyyli. Octodadissa - päähenkilön hauska käytös. Muut pelit eivät ole niin erinomaisia, ja ne menevät nopeasti ohi, mutta jättävät silti miellyttävän vaikutelman.

On selvää, että kaikki indie-pelit eivät ole korkeatasoisia. Markkinoilla on paljon projekteja, joita on lähes mahdotonta pelata, koska ne ovat kokemattomien kehittäjien luomia. Mutta jos jokin indie-nimike on saavuttanut ainakin jonkin verran suosiota, voit olla varma, että ainakin jotain siinä tarttuu.

Epätavallisia ideoita

Indie-studiot ovat pelialan kokeellisten projektien päälähde. Suuret kustantajat punnitsevat huolellisesti jokaisen vaiheen ja selvittävät, mitkä konseptit tuovat heille eniten rahaa. Riippumattomat kehittäjät puolestaan luovat haluamiaan pelejä eivätkä pelkää tutkia hulluja ideoita.

Indie-pelit: Downwell
Indie-pelit: Downwell

Esimerkiksi Downwellissa päähenkilö putoaa jatkuvasti. Kun painiketta painetaan, hän hyppää keskeyttäen lennon ja samalla ampuu. Leikkeen patruunoiden määrä on rajoitettu, ja voit ladata uudelleen vain laskeutumalla jonnekin.

Tästä johtuen pelaajan on jatkuvasti tehtävä päätöksiä. Hyppää pois vihollisen luota vai eikö hukkaa ammuksia ja yritä väistää? Ammu tai laskeudu vihollisen kimppuun?

Toinen esimerkki pelistä, jolla on epätavallinen idea, on Getting Over It. Siinä sinun on kiivettävä roskavuorelle hallitsemalla puolialastomaa miestä vasaralla. Peli on erittäin vaikea, siinä on epäkäytännölliset ohjaukset ja fysiikka on asetettu niin, että mikä tahansa väärä liike voi maksaa kymmeniä minuutteja edistymisestä.

Indie Games: Getting Over It
Indie Games: Getting Over It

Kaikki tämä tehdään tarkoituksella. Getting Over It on pilapeli. Se luotiin kiduttamaan vähemmän kärsivällisiä pelaajia ja osoittamaan heille, että tappio on olennainen osa peliä. Tällainen projekti tuskin olisi mahdollinen missään muualla paitsi pelialan itsenäisellä segmentillä.

Nopea vastaus palautteeseen

Indie-studiot ovat lähes aina pieniä. Siksi heidän on helpompi vastata pelaajien valituksiin ja ehdotuksiin. Ei ole harvinaista, että kehittäjät korjaavat virheet muutaman tunnin sisällä virheen ilmoittamisesta. Lisäksi itsenäiset tiimit lisäävät uutta sisältöä helpommin ja nopeammin kuin suuret studiot.

Asia on siinä, että suurissa yrityksissä käyttäjien ehdotukset ja vikailmoitukset joutuvat käymään pitkän matkan useiden eri osastojen ihmisten läpi ennen kuin peliin tehdään muutoksia. Indie-studioiden tapauksessa tämä aika lyhenee useita kertoja.

Indie-pelejä Steamissä
Indie-pelejä Steamissä

Monet indie-kehittäjät nauttivat yleensä vuorovaikutuksesta peliyhteisönsä kanssa. Kuten kaikki ihmiset, he ovat mielissään siitä, että heidän luomuksensa tulevat jonkun mieleen.

Mitkä ovat indie-pelien haitat

Kehittäjäkokemuksen puute

Hyvin usein indie-kehittäjillä ei ole taitoja ja kokemusta luoda todella laadukasta peliä. Joissakin projekteissa pelattavuus on huonosti harkittu, minkä vuoksi pelaaja alkaa kyllästyä muutaman minuutin kuluttua. Toisissa käyttöliittymä ei ole intuitiivinen. Kolmanneksi sisältöä on vähän ja niin edelleen.

Mikä tahansa osa voi olla keskeneräinen. Siksi hyvän projektin löytäminen indie-markkinoilta ei ole helppo tehtävä.

Hyviä indie-pelejä löytyy Steamista
Hyviä indie-pelejä löytyy Steamista

Huono markkinointi

Yksi tärkeimmistä syistä useimpien indie-pelien epäonnistumiseen on se, että kehittäjillä ei ollut rahaa, aikaa tai taitoja tehokkaan PR-kampanjan toteuttamiseen.

Markkinoinnin merkitystä ei voi yliarvioida. Suuret kustantajat käyttävät siihen kymmeniä miljoonia dollareita, mutta osa heidän nimikkeistään epäonnistuu silti. Joten vähän tunnetun itsenäisen kehittäjän projektilla ei käytännössä ole mahdollisuuksia ampua ilman promootiokampanjaa.

Ylikyllästyt markkinat

Indie-pelejä on aina ollut jossain muodossa, mutta todellista suosiota ne saavuttivat vasta vuonna 2011. The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse ja muiden projektien menestys on osoittanut, että voit julkaista pelejä ilman julkaisijaa ja silti ansaita rahaa.

Indie-pelit: Terraria
Indie-pelit: Terraria

Siitä hetkestä lähtien indie-julkaisujen määrä vuodessa alkoi kasvaa lähes eksponentiaalisesti. Suurin osa niistä julkaistiin Steam-kaupassa, koska uusia pelejä tuskin tarkistetaan millään tavalla. Sivusto oli täynnä aloittelevien kehittäjien ensimmäisiä teoksia, heikkolaatuisia projekteja, kuuluisien pelien klooneja ja jopa petollisia ohjelmia, jotka esimerkiksi louhivat kryptovaluuttaa pelaajan tietämättä.

Tällä hetkellä Steamissa julkaistaan noin 20-40 peliä päivässä, melkein kaikki ovat indie-pelejä. Pelaajille tämä tarkoittaa, että useimpia näistä projekteista, jopa erittäin hyviä, ei koskaan tunneta. Vaikka he ovat aktiivisesti kiinnostuneita tästä alan osasta.

Kuinka seurata indie-pelejä

Steam

Voit seurata indie-pelejä Steamissä
Voit seurata indie-pelejä Steamissä

Indie-pelejä on saatavilla kaikille alustoille: konsoleille, mobiililaitteille, PC:ille ja jopa Dendylle. Mutta tällaisten projektien pääalusta on suurin PC-pelien digitaalinen myymälä Steam. Useimmat riippumattomat kehittäjät julkaisevat teoksiaan siellä laadunvalvonnan puutteen ja suhteellisen alhaisten julkaisukustannusten vuoksi.

Steamin ainoa ongelma on, että siitä on helppo löytää indie-pelejä, mutta hyviä on vaikea erottaa. Mutta Lifehackerilla on vain yksityiskohtaiset ohjeet tähän. Lisää vain tunniste "indie" haun yhteydessä.

Sosiaaliset verkostot ja media

Voit etsiä indie-pelejä paitsi PC:lle myös muille alustoille sosiaalisten verkostojen ja temaattisten verkkojulkaisujen avulla. Joten Twitteristä voit löytää tilejä, jotka keräävät säännöllisesti mielenkiintoisia indie-pelejä. Esimerkiksi Noteable Releases tai Oliver Snyders. Voit myös oppia laadukkaista projekteista Redditin temaattisesta osiosta.

Ja jos osaat englantia ja olet valmis auttamaan kehittäjiä, katso PlayMyGame-alisivusto. Siellä indie-studiot jakavat trailereita, kuvakaappauksia ja prototyyppejä uusista peleistään.

Destructoid seuraa indie-pelisegmenttiä
Destructoid seuraa indie-pelisegmenttiä

Pelinimikkeistä Destructoid ja Rock Paper Shotgun ovat huomionarvoisia. He seuraavat markkinoita tiiviisti ja kirjoittavat usein lupaavista projekteista.

Voit myös oppia uusista indiepeleistä tilaamalla VKontakte-sivut, kuten World of Indie tai Ducat.

Suositeltava: